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楼主发表于 2012-12-11T04:35:53.000Z
隐藏的记忆口袋楼主

【神圣公式世界观-二】 集体意识

本帖最后由 隐藏的记忆口袋 于 2013-4-24 22:21 编辑

【神圣公式世界观-二】集体意识从人类意识的觉醒说道诸神的网站

  从15世纪开始,人类开启了大航海时代。在这一时期出现了许多杰出的航海家,比如达·伽马、麦哲伦、哥伦布。在这些人的努力下人类各个地区的联系日益密切,各个地

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全部回复 (15)
沙发回复于 2014-08-09T06:06:16.000Z
x920962950
板凳回复于 2013-08-12T13:52:49.000Z
1297858110
字好多。。。。。感觉没信心看完啊
地板回复于 2013-05-15T03:43:05.000Z
a2303075
5 楼回复于 2013-04-06T14:05:38.000Z
隐藏的记忆口袋
东风第一枝 发表于 2013-4-6 20:06 【链接登录后可见】
这是一个架空世界的世界观的组成部分吗?
我觉得是的吧



嗯 是世界的一部分

无意识是沉睡的状态
6 楼回复于 2013-04-06T12:06:29.000Z
东风第一枝
这是一个架空世界的世界观的组成部分吗?
我觉得是的吧

因为人类对微观世界和宏观世界的认识在中世纪就开始,并且是和宗教密不可分的。

突然想知道集体无意识,会是个什么状态啊
7 楼回复于 2013-04-05T01:52:35.000Z
隐藏的记忆口袋
二息步行 发表于 2013-4-5 06:51 【链接登录后可见】
但动作类有吸引力,技术要求高,其实我感觉如果做动作类,做的不好(像天朝某些游戏)那还不如做文字类。 ...

我觉得如果做成动作类游戏一定会出现些新奇的玩法的
8 楼回复于 2013-04-04T22:51:28.000Z
二息步行
隐藏的记忆口袋 发表于 2013-4-4 12:46 文字类比较好做

但动作类有吸引力,技术要求高,其实我感觉如果做动作类,做的不好(像天朝某些游戏)那还不如做文字类。

无聊脑残的妄想一下,做成gta,上古卷轴那样(剧情好像。。。。不可以这样做)

如果说的不对无视掉

9 楼回复于 2013-04-04T04:46:51.000Z
隐藏的记忆口袋
二息步行 发表于 2013-4-4 07:05 【链接登录后可见】
游戏是动作型的,
还是文字型滴,
目测文字

文字类比较好做
10 楼回复于 2013-04-03T23:05:17.000Z
二息步行
游戏是动作型的,
还是文字型滴,
目测文字
11 楼回复于 2013-03-21T03:40:15.000Z
隐藏的记忆口袋
死鱼傲慢 发表于 2013-3-21 01:42 【链接登录后可见】
好吧。。休息下,学习学习part2.。。 part2比part1现实多了,不中二不科学啊
嘛,看完之后简单说下我的 ...

+258+竟然看到了凌晨1点左右啊
+245+看来我们终于相遇了 这篇文章就是为你写的

前

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12 楼回复于 2013-03-20T17:47:34.000Z
死鱼傲慢
死鱼傲慢 发表于 2013-3-21 01:42 【链接登录后可见】
好吧。。休息下,学习学习part2.。。 part2比part1现实多了,不中二不科学啊
嘛,看完之后简单说下我的 ...

太蛋疼了。。 顶下自己。。。
13 楼回复于 2013-03-20T17:42:40.000Z
死鱼傲慢
好吧。。休息下,学习学习part2.。。 part2比part1现实多了,不中二不科学啊@20#
嘛,看完之后简单说下我的感受吧。。 所谓集体意识。。 嘛 ”量变引起质变“的最好例证。。
这个话题比较麻烦。。 感觉不知道应该从哪里说起了。。
不行。。 越想找线头越乱。。 我就胡乱说了。。
首

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14 楼回复于 2012-12-15T10:54:42.000Z
隐藏的记忆口袋
青品黄黑 发表于 2012-12-15 16:11 【链接登录后可见】
卡密samaOUO!

#6t
15 楼回复于 2012-12-15T08:11:24.000Z
青品黄黑
卡密samaOUO!
16 楼回复于 2012-12-12T14:35:45.000Z
你就从了吧!
这信息量。。。。。