[i=s] 本帖最后由 非陌痕 于 2013-8-19 09:40 编辑 《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵季米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。 游戏人物 ▲美国海军陆战队第一师 列兵米勒(Pvt.Miller)服役于第一师的士兵,在太平洋战场上跟随部队与日军对垒。在游戏中为玩家扮演角色。战绩出色,战功辉煌。 沙利文中士(Sgt.Sullivan)陆战队战地指挥官之一,在贝里疏岛带队突袭日军碉堡时被一破门而入的日军军官捅了一刀,不幸阵亡。 罗巴克中士(Sgt.Roebuck)沙利文中士阵亡前为小队的副队,军衔下士。沙利文中士阵亡后,晋升为中士及小队队长,带队杀到了冲绳岛,在缴假降日军枪时被日军炸死(如果玩家救下鲍伦斯基)/率队成功攻占首里城(玩家救下他)。在第七部中的一张僵尸模式地图"FIVE"中有他的照片。 列兵鲍伦斯基(Pvt.Polonsky)米勒所属小队队员。在与队友杀到冲绳岛时与罗巴克一样被日军杀死(如果玩家救下罗巴克)/接领罗巴克职务攻占首里城(玩家救下他)。 戈登少校(Maj.Gordon)罗巴克,沙利文的上司。给罗巴克/沙利文小队布置任务。仅在“喷灯与开瓶器”一关的末尾露脸一次。 列兵派勒(Pvt.Pyle)登场于“永远忠诚”一关开场的陆战队队员,米勒的战友。在渗透马金环礁岛时与米勒一起被俘,激励米勒宁死不做叛徒。因激怒日军军官而惨遭虐待,最终被日军士兵割喉杀害。 士官洛克(Locke)美军第54黑猫轰炸机中队的机组人员,军衔不明。在冲绳岛以南海域与队友配合击沉了日军支援冲绳岛的运输船队,又在随后的战斗中击落多架日军零式战斗机并营救多名因日军“神风特攻”而落水的美军水兵。是游戏中“黑猫”一关玩家扮演的角色,仅在此关出现。 ▲苏联红军第62军第三突击军团 列兵迪米特里·彼得连科(Pvt.Dimitri Petrenko)苏军士兵,参加了斯大林格勒保卫战及德国国会大战等。最后还将苏联国旗插上了德国国会大楼。游戏中为玩家扮演角色。在《使命召唤:黑色行动》中与雷泽诺夫参加了寻找一名愿意合作纳粹博士斯泰纳的行动,在找到斯泰纳博士研发的“诺娃6号”毒气后,连同雷泽诺夫等战友被上司尼基塔·德拉格维奇将军和他的狗腿子列夫·克拉夫琴科上校关在毒气室中被杀(雷泽诺夫因英军炸开了毒气室大门而幸免)。 维克多·雷泽诺夫中士(Sgt.Viktor Reznov)苏军军官,在斯大林格勒的大屠杀中与彼得连科装死幸免于难。带着彼得连科等人杀到了德国国会。与彼得连科以英雄的身份返回了苏联,并晋升为上尉。在第七部中因德拉格维奇等人的背叛而被关进沃尔库塔集中营。与CIA特工阿历克斯·梅森成为朋友,在沃尔库塔发动暴动时为掩护梅森上火车,他驾车引开了追兵,生死未卜。 列兵切尔诺夫(Pvt.Chernov)苏军士兵。一名理想主义者,虽憎恨敌人,但也憎恨杀人,有写日记的习惯。跟雷泽诺夫带头杀俘虏的暴躁形成鲜明对比。在欧洲战场上与雷泽诺夫等人相遇,最后攻占德国国会时担任旗手。被德军喷火兵烧成重伤,生死未卜。 马尔科夫上校(Col.Markhov)苏军高级军官,职务为第三突击军团政治委员。在“钢铁之环”一关中与雷泽诺夫等人共同战斗并向德军残兵宣读最后通牒,德国国会一战中在高处为苏军助威。 戴尔斯基中士(Sgt.Daleski)斯大林格勒苏军抵抗小组成员,中士军衔。仅出现于“复仇”一关中后部分。在彼得连科与雷泽诺夫被德军巡逻队俘获,即将遭到处决时,戴尔斯基率队杀到,消灭德军巡逻队,救下彼得连科与雷泽诺夫。随后戴尔斯基率队进攻德军通讯所,为彼得连科最终狙杀纳粹将军阿姆泽尔创造了机会。 ▲德意志第三帝国(即纳粹德国) 海因里希·阿姆泽尔(Heinrich Amsel)纳粹高级将领,有每天视察德军前沿阵地的习惯,因幕后指使针对斯大林格勒的大屠杀而被雷泽诺夫追杀。在德军通讯所将被苏军攻占时企图乘车逃走,但最终还是死在了彼得连科复仇的狙击枪口下。 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】
《圣洁传说》是继《风雨传说》之后的第二款“《传说》系列”NDS作品,本作由GBA的《换装迷宫2》开发团队Alpha System公司开发,是在PSP版《世界传说 光明神话》投入开发时就已经同步进行制作的作品,本作的动画由著名的Production IG制作,人设为猪股睦实,主题歌和片尾曲是由KOKIA演唱的《Follow the Nightingale》和《say goodbye & good day》,本作采用了全3D的游戏画面,战斗系统是以《深渊传说》所采用的FR-LMBS系统为基础,并融合了PS2《宿命传说》中的AR-LMBS系统,构成了全新的“DS-LMBS(Dimension Stride-LMBS)”系统。 《圣洁传说》在东京游戏展上展出了试玩版,这款NDS的RPG大作素质还是很高的,由于之前NBGI在NDS上推出的《风雨传说》令人们大为失望,因此对于《圣洁传说》原本也是非常怀疑,但是现在看来NBGI已经抓住了在NDS上开发RPG的经验,这次的《圣洁传说》绝对值得一试。游戏已经于2007年12月6日发售,售价为6090日元。订购该作的玩家可以获得一张“语音冒险DVD”,其中收录了所谓的语音冒险、活动录像、声优访谈和插画图库。 《圣洁传说》的故事发生在一个不断有战争肆虐的世界中,不过王都莱格努姆以其优势始终保持着和平。但拥有超常能力“异能者”的出现打乱了人们的生活,因此王都莱格努姆实行了“异能者逮捕适应法”,开始抓捕异能者。就在此时,王都莱格努姆的商家之子卢卡察觉到他的体内也拥有异常能力…… 《圣洁传说》和前作《风雨传说》相比,有很强的耐玩性,无论是在剧情还是战斗方面,在画面的存托下表现得淋漓尽致,最值得一提的就是人物之间的好感度,这不仅向我们展示了人物性格,也表现了一个集体不一样的故事,这也是《圣洁传说》的一道亮丽的风景,当我们在体验游戏时,也不知不觉的融入到这个集体中了,仿佛我们正在于他们对话,体验他们非同寻常的经历,一个转生者团体的经历,这也是《Tales of Innocence》的独特的风格,十分的人性化,相信这一点就能打动每一个圣洁玩家的心! 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】
[i=s] 本帖最后由 非陌痕 于 2015-8-12 20:25 编辑 伊苏1 伊苏1—失落的伊苏古国: (参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~) 剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家 亚特鲁.克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程…… 由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。 Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。 PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。旋风 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】
■发布小组:COD6临时汉化组 ■中文名称:使命召唤 现代战争 动员 ■游戏原名:Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized ■厂商:Activision ■游戏类型:射击 ■ROM大小:512Mbits ■文件大小:42.53MB 【版本说明】 本次发布的汉化有“小字体”和“大字体”两个版本,区别如下: 大字体版:ROM的小字库字体大小是10x10。在联机模式下,因受大字体的影响,游戏画面右下角的子弹数显示有BUG,不显示字符“0”、“1”和“/”。(如果你不联机游戏,可以选择这个版本) 小字体版:ROM的小字库字体大小是8x8。无BUG。(如果你要联机游戏,请选择这个版本) 【来自汉化者的话】 DS上的使命又出新作了,打从早期的喷射脉冲开始,我就喜欢上DS上的战争类型游戏,虽然DS的画面比不上PSP或PC上的效果,但是操作上依然是便携掌机里最好的,我就是喜欢,所以出于私心这类游戏我都愿意亲自参与汉化,所以1、2、3部使命召唤我都参与汉化。我骄傲!!! ——kemin 跟kemin一样,对NDS平台上的COD系列都进行了汉化。唯一不同的就是这次采取开放文本式翻译,也得到不少玩家的支持,参与汉化的各位也尽心尽责,特别是午木,比较严格,不放过任何一处错误,能改进的地方都进行了改进。多亏大家的齐心协力,使得本作汉化能够快速顺利完成,感谢。 ——Pluto 第一次参加汉化,还是蛮有意思的。 ——老流氓 做了5年多的软件汉化,这还是我第一次参与游戏的汉化。偶然的机会在兔友看到Pluto发的帖子,因为自己一直对COD系列很有爱,所以才有了这个第一次。不过,这不是最后一次。:-) ——Erik "午木" CHU 【汉化名单】 破解:Pluto,9c 翻译:kemin,zmqxzmq,pkzero,teet,窓辺ななみ,甲壳ZnyRocK,jcjc165,Hans,小绿,xjp,JaneChinnery,WEFGOD,sandy,老流氓,Erik "午木" CHU 校对:Erik "午木" CHU 润色:Erik "午木" CHU,Hans, JaneChinnery,窓辺ななみ 测试:Erik "午木" CHU,老流氓,hjz1990,甲甲大小姐 感谢兔友论坛和天幻论坛的协助 【汉化截图】 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】
游戏日文名:ラストウィンドウ 真夜中の約束 作品中文名:最后之窗 真夜中的约束 游戏平台:NDS 游戏类型:AVG 制作公司:CING 发布时间:2010/07/18\ 作品编号:2UHH-0015 汉化小组:兔友汉化组 【汉化声明】 原作版权归原制作所有,汉化文本版权归汉化者所有。本作品仅供学习之用,禁止用于任何商业用途与不正当用途,否则在是用和传播过程中出现的任何问题和造成的任何损失,本制作组概不承担任何责任,利用本游戏内容所导致的任何法律争议和后果与本制作组无关。 【游戏介绍】 本作是一款描写DS作品《黄昏旅馆 天使的记忆》1年之后的故事的AVG作品。本次搜索的舞台是位于1980年美国洛杉矶一间古老的公寓“西海岬公寓”。原刑警主人公凯尔·海德收到了一份来历不明的委托信件,以这封信件为契机,凯尔将要解开隐藏在古老公寓背后的秘密,追踪自己父亲的死亡之谜。 【汉化说明】 偶然在论坛上看到玩家的汉化请愿,下了个玩玩觉得这个游戏真的不错,人物刻画得很生动,剧情也十分的跌宕起伏,悬念十足,便决定开坑了。 在这里首先要感谢flyeys提供技术上的支持,还要感谢破解Smile同学,花费了许多个的日日夜夜苦心钻研,终于将这款游戏给破解了 接着要小小的臭美一下,因为没想到自己一个人就把所有的剧情都汉化了出来,刚开始不准备单打独斗,但是翻着翻着发现一半翻好了,再翻着翻着发现快完工了,这就是爱的力量啊…… ps,因为技术原因,本游戏开始的动画无法导出,从而没有进行翻译,不过影响也不大,本游戏还有小说的部分,但是因为文本量巨大和人手不足的原因没有进行翻译,(小说剧情和游戏剧情完全一致,只是加强了心里的描写) 本帖附带攻略,玩游戏卡的时候可以参考下攻略 【Fami通对本游戏的评分】 2010年度第一周游戏FAMI通评分已经揭晓了两款作品,包括PSP《王国之心:梦中降生》和NDS的《最后之窗:真夜中的约束》。其中《最后之窗:真夜中的约束》得分为 9、8、8、7,获得了一个意外的好分数。 游戏营造出了稳重成熟的气氛,是一款很能够令人有感觉的作品,随时有可能Game Over的紧张感令人欲罢不能。充分运用了NDS机能的解谜部分更令作品多了一重洗炼的感觉,已经通完了的章节小说化是个很不错的创意。这游戏能令玩家对 BGM也情不自禁地沉迷进去。 这是个几乎完全在公寓中展开的故事,继承了前作剧情。这样从故事上继承了原作,令玩家能有种预料外的惊喜,甚至还具备了小说化形式的功能,但是,序章展开没有继承过去的事件感觉有点跨越。谜题的解开方法也稍微令人有点头脑不明的情况。 拥有独特的世界观和故事,能够令人情不自禁地沉迷进去,触摸笔的操作形式和很舒适。只是要解决谜题所需要的道具获得方法、解除机关的手段等均有些难以理解。和游戏主要部分区别开来的“小说”部分和提示的存在均令人感觉不错。 人物对话中的动作、表情均不错,很有临场感,令玩家很自然地融入到故事中。 【游戏说明】 关于游戏中1000美元支票的用处 用处一:给史蒂夫让他做出一盘出色的录音带 用处二:给咖啡店的老板,咖啡店的老板有一瓶价值一千美元的高档威士忌,可以买这瓶酒喝 用处三:给玛丽,玛丽搬家的时候可以给她在那个城市生活 用处四:给自己,没有什么用 【汉化人员】 特别鸣谢:flyeyes 破解:Smile 翻译:katsucherry 润色:katsucherry yy叔 校对:katsucherry 导图:Smile 帆 美工:15的芥末 蔷薇艾夏 测试:恶魔之无(翼梦) 包子(天幻) Smile katsucherry 拉拉队:pkzero 芥末的15 【游戏画面】 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】 注:115存至网盘可下载
游戏版权:SUCCESS/TAMSOFT 汉化版权:唐啸 汉化说明: 此游戏为全文本繁体汉化版,因本人日语能力不足,所以此汉化版的质量不会很高,请各位玩家见谅。此汉化游戏中会出现一些比较粗俗的语言。那是因为某唐认为,暴力游戏如果只用“笨蛋”“混蛋”之类的语句来骂人的话,那不能称之为“暴力游戏”(这也是15禁的原因之一)。如果觉得很不适应的话,可以把那些话理解为“笨蛋”或者是“混蛋”。在汉化此游戏期间,本人经历了太多的酸甜苦辣,但是,我还是将此汉化完成了,只要有毅力,就没有什麽不可能的! 感谢所有支持我的朋友!如果没有你们的应援,这个作品早已经胎死腹中,所以我要把这个作品献给你们 这不是我的作品,而是大家的作品。 汉化截图:【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】
《神探伽利略DS_简体汉化版_Build090514.nds》&《神探伽利略ds_繁体文本汉化版.nds》 【项目人员】 组长:木棉熏鱼 破解:艾罗卡逊 翻译:肯酱、木棉熏鱼、邪紫蝉加、Tokio、5yu 美工:郁己、冰酱、铜雀台主、永恒、Entreri、蘑菇-sunny、苍龙印地狱的雨 润色:C.Y.冥 测试:zouske、DēsтīnУ、随便吧啦 打杂:ShawZyoung、鲲鹏、光速蒙面侠 【汉化说明】 运行文件夹中的“文本繁体化补丁.bat”,稍等片刻即可生成《神探伽利略ds_繁体文本汉化版》。 【汉化感悟&真谛】 其实当初是本着速战速决的信念在巴士论坛上开了这个坑的,但做着做着,从2008.11.15至今也有将近半年的时间过去了 。一次又一次地修正,一次又一次地扩充组内人员,这个坑由起初满载着激情满满而又杂乱无章的各方有爱人士野军,逐 渐进化成了有组织有纪律、依旧有爱的正规军。虽然这半年来NDS汉化界也是风风雨雨,但填坑的各位同志始终还是坚持 了下来,圆满地填上了这个坑。在此感谢各位同志,感谢FD众,感谢祖国,感谢党! 【免责声明】 1、本汉化游戏是在NDS官方商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归属原制作厂商所有,汉化部分权利归汉化人员所有。 2、本作品仅供汉化研究、交流之用,请在下载后24小时之内将其删除。 3、任何组织(团体)或个人不得将本作品用于任何形式的商业活动,对由此产生的一切后果由制作方和使用方自负,游戏汉化人员将不对此负任何责任。 4、如不同意以上三点,请即时从您的计算机中删除本汉化游戏。 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】
原PC版信息 英文名:narcissu -SIDE 2nd- 中文名:水仙2 开发制作:STAGE NANA 汉化发行:Style7th 发行时间:2007年05月15日 游戏类型:AVG(说白了就是带有剧情选择CG&BGM的电子剧本) DS版移植:hewenxie AVG MAKER DS工具移植。移植采用Style7th翻译的文本。 有关AVG MAKER DS及相关作品信息可以登录: http://hewenxie.googlepages.com/ http://hewenxie.blogspot.com/ http://www.yayabo.cn/forumdisplay.php?fid=39 或email: hewenxie@gmail.com ★关于DS版 在毕业前把水仙2移植完了,也算是完成自己的一个心愿吧。在这里感谢一年来各位玩家对AVG MAKER DS和移植作品的支持。谢谢。 操作:在游戏中按start键可以弹出菜单进行读存档。 之前Narcissu也就是一代的DS版Tales兄已经做了VNDS版,所以此版就不收录了。想玩一代的可以搜搜之前的发布信息。 Narcissu side 2nd介绍 2代的故事发生在1代剧情的7年之前,主角濑津美当时有15岁,与前作相同的是,本作依然延续了写实的制作风格,催人泪下的完美剧情,无限悲情的音乐,是Narcissu系列最为成功的看点,因为角色均为女性,本作中再没有出现一点点曲折动人的爱情戏,也不会出现类似于外挂的“奇迹”的出现。 游戏的情节围绕着姫子和セツミ,围绕着让人失去生存希望的7F展开,讲述着一个注定着悲伤的故事。 セツミ由于初中起身体就不好,频繁的休学与住院渐渐让她远离了那些曾经非常亲密的朋友与亲人。 相比セツミ的孤单,姫子的周围则是时刻充满了幸福与温暖。 住院前周末与姫子开车出去兜风,住院期间天天都会来看望她的好朋友优花,虽然每次来的时候都会毫不客气的吃姫子的慰问品,随后败在毒舌脚下OTL……实际上对姫子给予着自己最大的关怀,十分珍惜着这位好朋友。 姫子的妹妹千寻只要大学一下课就会赶到姐姐的病床边照顾着姐姐。没有姫子的毒舌属性,却要多一份稳重,同优花一样将悲伤藏在了心底,总是摆出笑脸探望姐姐。尽可的去满足姐姐的愿望,对姫子百依百顺。 姫子虽然平日生活随便,教堂的礼拜随意旷掉,不记地图随意开车乱走,经常吐优花的槽XD……给妹妹和周围的人添了不少麻烦。但心里却对自己周围的人非常的珍惜与爱护,不忍心让别人为自己而伤心。 带着白色手环的姫子对同为病号、带着蓝色手环的セツミ却是另一种感情。セツミ性格孤僻,姫子主动招呼她关心她,把セツミ当作自己的妹妹一般。前作中セツミ熟记地图的原因在此作中也会得到揭示。 出场人物 【姫子(ひめこ)】篠原姫子 也被称为姐姐。 开朗、坦率的性格。22岁。 CV:柳瀬なつみ 【优花(ゆか)】昭岛优花 嘴上稍微有点不老实的类型。22岁。 很早以前就和姫子是亲友。 CV:岩居由希子 【千寻(ちひろ)】篠原千寻 姫子的妹妹。大学生。20岁。 对谁都很温柔,健康的类型。 CV:後藤邑子 【セツミ】佐仓瀬津美 本作的主人公。 在水仙2的时间点上是16岁。 CV:绫川りの ナルキ2 【セツミのお母さん】 本来は明るく阳気な性格。 セツミのよき理解者の一人。 CV:田中凉子 【女の子】 かつて姫子が担当した7F患者。 纯粋と无垢の象徴。8才。 CV:能登麻美子 工作人员: 剧本/导演:片冈とも 映像原画:MITAONSYA(narcissu)、ごとP(narcissu side 2nd) CG彩色:ぴかいち、きゃるみぃ、松树光 映像剪接:司ゆうき 背景:厨川亮、安田悠一 系统构图:木绪なち 系统剧本:O-Show OP动画制作:上総ゆお 动画协力:(有)スタジオルナ 网上四格漫画:ミヨルノユメギ、神绪ヒカト 音乐:ebi(Sound Union)、猫野こめっと、石桥弘史、MASA、藤间仁(Element Garden)、SENTIVE、eufonius、Birth Entertainment、ONOKEN、馆内明(TGZ)、souten、Barbarian On The Groove 声音收录:サウンドスタジオTAB 声音加工:秋津环、树原新(The SOTS) 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】