程序设计语言 - 喵宅苑 MewoGarden × 技术宅社区II | Z站 Z Station 来喵宅苑,有可爱的男孩子
作者:八木烧纸君
@@32!!小规模团队,现有6人,ui,美术,建模都到齐,差会做类似虚幻引擎的程序,游戏类型是解谜冒险类,感兴趣的小伙伴快来加入我们 有意者回帖看联系方式长期有效,真实靠谱,么么哒 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】查看回复作者:hogood
今天话了一上午制作CDLinux U盘启动,从网上搜了一些方法,综合大家的一些方法,终于成功制作成功,在此记录下来。废话少说,赶紧继续。GOGOGOGO~~
,为了大 【查看更多内容请登录哈】查看回复作者:山东大刀
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> main() { char sex, sport, diet; int faHeight, maHeight, Height; printf("请输入性别,男为M女为F:\n"); sex 【查看更多内容请登录哈】查看回复作者:s19x242514
398093398094 398095 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】查看回复作者:AlanTR
本帖最后由 AlanTR 于 2015-7-17 17:53 编辑 【】查看回复作者:伊盖子
免费拿极客学院VIP,1000+高清视频,学习Android、HTML5、iOS各种开发技术,限时领取,手快的戳:【链接登录后可见】 注册就可以了 亲测查看回复作者:火枪猫
之前用unity,想试着动态附加文件也没有成功,大概想法是:A物体挂一个A脚本,B物件挂一个B脚本…… 就是说在添加物体的同时挂一个同名的脚本,这个脚本名似乎不能动态地添加上去? 比如我现在有一个变量:string CardID, 然后通过CardID获得了string CardName, 【查看更多内容请登录哈】查看回复