ID:L1
日记2012年7月11日 第三一天

C+++函数的返回值 参数与变量讲解 学完就睡觉去了...昨天没人讨论...@@22!!

ぃ野花のAriosモ
当时可是在高
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Richeir 发表于 2012-7-13 08:34

当时可是在高1啊~其实也就是你现在的这个年纪吧~

=1411=╮( ̄▽ ̄")╭ ....

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Richeir
当时可是在高
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-13 07:52

R神好萌

~51!

当时可是在高1啊~其实也就是你现在的这个年纪吧~

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ぃ野花のAriosモ
我当时学
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Richeir 发表于 2012-7-12 08:53

我当时学Pascal语言的时候,在教室的黑板上面拿着粉笔抄书上的例子。

=1411=R神好萌

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ID:L1
我当时学
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Richeir 发表于 2012-7-12 08:53

我当时学Pascal语言的时候,在教室的黑板上面拿着粉笔抄书上的例子。

可惜没有图片视频保存...@126#

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Richeir
我当时学
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~67!

我当时学Pascal语言的时候,在教室的黑板上面拿着粉笔抄书上的例子。

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ID:L1
吉祥御守宫丶
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吉祥御守宫丶 发表于 2012-7-11 18:33

=_=都忘的一干二净。。。

我听我学完也忘记了所以先了解阶段..

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。晴空末岛
都忘的一干二净
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=_=都忘的一干二净。。。

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ID:L1
日记2012年7月10日 第三十天

本来想学习新的内容...结果复习了一下顿时..又想睡了.......悲剧这声音我..不行了..把明天学东西C+++函数的返回值 参数与变量讲解 本来今天晚上学的..悲剧..

ID:L1
Richeir 发表于 2012-7-12
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Richeir 发表于 2012-7-12 08:52

@62#,,,是我悲剧..还是那声音就是一种悲剧感..

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Richeir
ぃ野花のAriosモ
ID:L1 发表于 2012-7-11 1
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ID:L1 发表于 2012-7-11 18:55

我去学习了..学完马上..睡...

=1411=╮( ̄▽ ̄")╭ 安安

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ID:L1
ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-11 18:51

虎摸你

我去学习了..学完马上..睡...

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ぃ野花のAriosモ
ID:L1 发表于 2012-7-11 1
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ID:L1 发表于 2012-7-11 18:50

起码可以不听那催眠曲的声音..

=1411=虎摸你

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ID:L1
ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-11 18:40

.....听听不就得了

@@22!!起码可以不听那催眠曲的声音..

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ぃ野花のAriosモ
ID:L1 发表于 2012-7-11 1
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ID:L1 发表于 2012-7-11 18:18

那搞个变声器.伪娘也行..

=1411=.....听听不就得了

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ID:L1
ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-11 08:37

╮( ̄▽ ̄")╭ 要求好高

那搞个变声器.伪娘也行..

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计算姬
html5新特性

原网页]http://www.html5china.com/news/201205093615.html

开发者已凭借网页技术制作出创收丰厚的 游戏 作品许多年:《部落战争》凭借静态网页页面大获成功,《Farmville》凭借Flash开拓出新的疆域。但如今越来越多人觉得,未来 HTML5 将变成 游戏 的主要平台。为什么 HTML5 如此颇具趣味,它是否真的已做好准备?

目前HTML5是网络热词,所以我们就先从它的定义入手。在我看来,HTML5主要包含两个要素:1.新HTML标签,对播放视频和音效来说尤为重要;2.可供 浏览器 托管JavaScript应用利用的新编程界面。从根本来说,这是可供程序员利用的两个新功能。

第二点和游戏存在关联性。任何以JavaScript(游戏邦注:运行于网页浏览器的本地语言)编写的应用,若利用新HTML5编程界面,都可以被归类成HTML5游戏。但我会说得更深入些,因为我觉得游戏有其预期逼真程度。这不足以构成一个小型的游戏试验——我们应该瞄准匹配其他现代平台仿真度和复杂性的游戏。

HTML5逐步令JavaScript应用能够充分利用设备的各种硬件设施。就此来看,我觉得若HTML5游戏能够达到设备原生应用的质量和仿真度,那我们就可以认真考虑HTML5游戏。这一时代已经到来:看看StrawDogStudios在《SpaceArk》的表现,或是XonaGames在《ScoreRush》中取得的成就,两款游戏都是采用TurbulenzHTML5JavaScriptSDK。

为什么HTML5如此颇具趣味?

游戏开发者通常会基于有望吸引众多付费用户的平台开发游戏。但进行投资决策时,开发者会考虑用户规模,及用户发现、体验然后最终购买游戏的可能性。要回收投资成本,开发者就需要确保内容便于访问,将游戏投放至众多设备,面向广泛的用户群体。

可移植性

HTML5游戏的一个主要优点是能够移植至各种采用HTML5界面的设备。显然,制作适合各种设备的应用颇具挑战性。游戏需要应对各种尺寸和分辨率、及用户界面和性能截然不同的屏幕,但JavaScript和HTML5的可移植性令这一切得以实现。当然,HTML5不是首个做到这点的应用平台——想想Sun1995年推出Java平台,这是个已有15年历史的替代选择。这确实不是什么新鲜内容。

覆盖面广

HTML5平台的另一潜在优点是,覆盖面广。开发者喜欢iOS平台是因为他们的游戏不仅能够因此面向广阔的市场,最重要的是,能够快速面向广阔的市场。HTML5能够兼容采用各种操作系统的个人电脑:所有采用Android和iOS系统的手机设备,及其他任何连网智能设备,例如未来将越来越受欢迎的SmartTV。玩家只需点击网页链接。相反,谈到HTML5内容,游戏掌机是访问性最低的设备。但话说回来,掌机制作商为什么要引入他们生态系统之外的内容呢?

开放性

掌机设备制作商对平台的控制性带来HTML5的另一优点,即开放性。HTML5不为单个公司所有或控制。HTML5的首个草稿版本出现于2004年,可以说,HTML5开发和发展的分裂性减缓了平台的前进步伐。但这一开放性特点令HTML5拥有比其他类似平台更持久的生命力。平台不存在单一的既得利益(游戏邦注:就如Adobe与Flash的关系);相反,HTML5和互联网平台的开发者存在共享利益。

即时可访问性

HTML5游戏的美好之处在于它的即时可访问性和即时发布特点。在此依然难倒众多非技术用户的安装和更新操作都由应用开发者完成。HTML5游戏向用户呈现内容的方式非常高效。每当出现更新内容时,浏览器就会无缝隙地下载应用。HTML5游戏的启动过程,相比运用于手机设备和应用存储的的光滑应用模式,是一个显著的进步。

所以HTML5似乎并不特别或新颖。但纵观所有细微变化和优点——可移植性、覆盖面、开放性及即时访问性,可以说这是个非常有潜力的平台。最重要的是,很多开发者和公司都开始投资这一平台,谋求自己的未来利益。

Richeir
不过我只是对
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计算姬 发表于 2012-7-11 00:58

不过我只是对html5的跨平台支持感兴趣,就像Qt那种,因为无论如何是个趋势,W8和WP8也跨平台了 ...

~17!这是我难得一见的对HTML5分析的很合理的文章,在博客园的精品区,这里面都是牛人的文章啊~其实下面的评论很不错~

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Richeir
你被骗了
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计算姬 发表于 2012-7-11 00:54

你被骗了

~50!

先不说骗不骗吧,文章写的的确是事实,我对网络技术兴趣也不是很大,骗我也无所谓..

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yoy125
yoy125回复给帖子:14851012
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计算姬 发表于 2012-7-11 00:53

是的

好犀利

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计算姬
现在来说只不过是一个小小的骗局而已
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Richeir 发表于 2012-7-10 11:59

HTML5现在来说只不过是一个小小的骗局而已~~

博客园文章《HTML5,庞氏傀儡 仅以此文献给初出茅庐以及在纠 ...

不过我只是对html5的跨平台支持感兴趣,就像Qt那种,因为无论如何是个趋势,W8和WP8也跨平台了

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计算姬
现在来说只不过是一个小小的骗局而已
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Richeir 发表于 2012-7-10 11:59

HTML5现在来说只不过是一个小小的骗局而已~~

博客园文章《HTML5,庞氏傀儡 仅以此文献给初出茅庐以及在纠 ...

你被骗了

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计算姬
你是用爪机发的
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yoy125 发表于 2012-7-10 17:03

你是用爪机发的?

是的

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yoy125
你是用爪机发的
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你是用爪机发的?

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ぃ野花のAriosモ
爪机发帖辛苦了
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=1411=爪机发帖辛苦了

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ID:L1
日记2012年7月9日 第二九天

竟然听着听着睡在电脑了..教程只有14分钟....悲剧...听着听着睡了...醒来听完有想睡了...求讨论C++ 函数的参数讲解

ID:L1
别再看了
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Richeir 发表于 2012-7-12 08:53

别再看了,误人子弟。。

所以要讨论啊..反正我看差不多也忘记了.熟悉阶段@27#

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Richeir
别再看了
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别再看了,误人子弟。。

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ID:L1
没看过教程
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轻舟过 发表于 2012-7-10 19:04

没看过教程

看是看了但会忘记了....只是初步了解

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轻舟过
我现在只是了解阶段
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ID:L1 发表于 2012-7-10 19:02

我现在只是了解阶段..学完在去慢慢搞...求讨论不知道教程对不对.

没看过教程

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ID:L1
不知道你进度如何
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轻舟过 发表于 2012-7-10 19:01

不知道你进度如何,如果没学过引用是搞不出来的

我现在只是了解阶段..学完在去慢慢搞...求讨论不知道教程对不对.

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轻舟过
不知道你进度如何
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ID:L1 发表于 2012-7-10 18:55

恩..

不知道你进度如何,如果没学过引用是搞不出来的

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ID:L1
就是实现
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轻舟过 发表于 2012-7-10 18:42

就是实现swap函数,使得

int a = 1;

int b = 2;

恩..

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轻舟过
讲解讲解
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ID:L1 发表于 2012-7-10 18:10

不清楚..讲解讲解..

就是实现swap函数,使得

int a = 1;

int b = 2;

swap(a, b); //调用之后a=2, b=1, 两个的值交换了一下

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ID:L1
日记2012年7月8日 第二八天

C++函数的简单介绍 求讨论

ID:L1
把你身体养到
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Richeir 发表于 2012-7-12 08:53

竟然不@我

把你身体养到200%在来...@70#

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ぃ野花のAriosモ
你要好好养身体嘛
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Richeir 发表于 2012-7-12 08:53

竟然不@我

=1411=哦漏,你要好好养身体嘛

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Richeir
Richeir回复给帖子:14850837
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-8 18:37

@残月翔 【我自重, @小翔

~36!竟然不@我

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ID:L1
一般函数与
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轻舟过 发表于 2012-7-10 19:49

一般函数与main函数的区别,还是什么

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ID:L1
一般函数与
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轻舟过 发表于 2012-7-10 19:49

一般函数与main函数的区别,还是什么

教程只说vodi show( )

和int main() 其他还没说

大概这意思.

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轻舟过
一般函数与
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ID:L1 发表于 2012-7-10 19:20

vodi show( )

int main() 区别..

一般函数与main函数的区别,还是什么

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ID:L1
什么不同
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轻舟过 发表于 2012-7-10 19:02

什么不同

vodi show( )

int main() 区别..

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ID:L1
什么不同
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轻舟过 发表于 2012-7-10 19:02

什么不同

我先去复习一下..

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ID:L1
日记2012年7月7日 第二七天

首先祝福版主Richeir 身体健康起来 顺便求C+++怎么去用注释讨论 ..

ID:L1
身体恢复了
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Richeir 发表于 2012-7-12 08:54

谢谢,身体恢复了85%了

继续修炼身体去吧...这里就要套操心了.

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Richeir
身体恢复了
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~51!谢谢,身体恢复了85%了

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ID:L1
我教程也怎么说的
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轻舟过 发表于 2012-7-9 17:42

C++的注释?

就//和/* */两种吧

恩 我教程也怎么说的..

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轻舟过
轻舟过回复给帖子:14850718
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C++的注释?

就//和/* */两种吧

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ID:L1
面瘫大明神
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面瘫大明神 发表于 2012-7-7 22:45

书上没写么

写了就不能讨论讨论怎么简单问题吗.

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面瘫大明神
书上没写么
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@@26!!书上没写么

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ID:L1
日记2012年7月6日 第二六天

关于重名冲突的详细 求讨论...+199+

ID:L1
面瘫大明神
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面瘫大明神 发表于 2012-7-7 11:06

名词是什么?标识符?

是说作用域问题么

我也说清楚;了...@@22!!

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面瘫大明神
名词重名冲突的问题
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ID:L1 发表于 2012-7-7 06:19

不是....就是C+++名词重名冲突的问题...

@@16!!名词是什么?标识符?

是说作用域问题么

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ID:L1
面瘫大明神
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面瘫大明神 发表于 2012-7-6 20:01

没听说过这个名词,难道是this指针么

不是....就是C+++名词重名冲突的问题...

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面瘫大明神
没听说过这个名词
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@@19!!没听说过这个名词,难道是this指针么

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ID:L1
残月翔么
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-6 19:10

要AT残月翔么

想去就去吧....

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ぃ野花のAriosモ
残月翔么
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@@16!!要AT残月翔么

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ID:L1
日记2012年7月5日 第二五天

今天睡前准备学关于iostream与iostream.h的区别..求这里也讨论讨论

..这里才是关键..学习时容易犯困怎么办..一听教程的语音讲解就想睡觉....

ID:L1
难道你比较习惯文字的
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轻舟过 发表于 2012-7-6 15:13

难道你比较习惯文字的?

只是那声音我实在太让我想睡了.

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轻舟过
难道你比较习惯文字的
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难道你比较习惯文字的?

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轻舟过
轻舟过回复给帖子:14850447
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不要用iostream.h,用iostream就对了

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ID:L1
安眠药要停销了么
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-5 18:34

.......这么好...安眠药要停销了么

有我反映症状者就是怎么强大..

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ぃ野花のAriosモ
无法抗拒的睡意
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ID:L1 发表于 2012-7-5 18:33

无法抗拒的睡意 一听那东西比安眠药都给力...催眠神器啊...我勉强带很浓重很承重身体听完.倒头即睡...很 ...

.......这么好...安眠药要停销了么

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ID:L1
有教程了一直睡
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ぃ野花のAriosモ 发表于 2012-7-5 18:22

别睡了,有教程了一直睡

无法抗拒的睡意 一听那东西比安眠药都给力...催眠神器啊...我勉强带很浓重很承重身体听完.倒头即睡...很无解的...

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ぃ野花のAriosモ
有教程了一直睡
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别睡了,有教程了一直睡

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