本帖最后由 tony168 于 2018-3-23 10:33 编辑
这部影片是利用PlayStation 3即时演算能力的原型概念作品,借以展示Sony公司2012年 在游戏特效技术以及机器芯片性能上的傲人表现。Kara,是某公司第三代AX-400型机器人,可以帮助客户处理几乎所有的公私事务。本片讲述了其中一个Kara在组装过程中被程序员发现具备了思考能力的故事。即时演算,是指所看到的画面是图像芯片“即时”生成的,根据百度百科,其一系列的程序语言经由API(程序接口)翻译成图形芯片可以执行的指令来完成处理工作。它与CG动画的区别在于,即时演算的画面可以任意变换镜头角度,而CG动画则是固定的。但是CG动画在画面的精细程度要高于即时演算的。在这部短片里,我们可以看到PS3作为Sony公司的次世代主机超强的图形处理能力。通过对灯光、Kara的动作和面部表情、眼泪等细节的检查,我们会发现光影真实,机器手臂有很强的材质感,图像边缘没有锯齿痕迹,倒是通过类似羽化的效果让整个画面的融合感和柔和感更强。再来,影片没有出现过丢桢的现象,即时是在切换视角的时候也没有出现延迟。其他用到PS3即时演算视频有《暴雨》、《Killzone》演示片段等。本片关于“放生”的故事有点老套,但镜头语言和情绪的把控非常老练。但是,官方表示将不会在此片基础上再扩展故事很喜欢的一个短片。
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2018.03.23@tony168修正失效flash
大丈夫!
我也是大一学的,现在大二,照样玩的很开心。街舞其实不难,需要的只是时间和耐心。而且,街舞分很多种,并不是翻来翻去的是街舞,那个只是街舞的一种——BREAKIN。还有些柔的,比如爵士。就是讲究女孩子的柔韧性。而POPPIN练习起来比较沉闷,但是很值得去欣赏,比如上面那个视频。而Lockin讲究是各种各样的律动和手花的有机结合。
而且街舞跳起来很快乐的,无论是什么样的歌曲,都可以用街舞来传递。而且在跳的时候,能够切切实实的感受到自己的动作和音乐达到了统一。
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本帖最后由 tony168 于 2018-3-23 10:29 编辑
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(我什么也没说~~~)
2018.03.23@tony168修正失效flash
本帖最后由 tony168 于 2018-3-23 10:29 编辑
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哈哈哈哈哈哈哈!63!
哈哈哈哈哈哈哈!63!
哈哈哈哈哈哈哈!63!
2018.03.23@tony168修正失效flash
本帖最后由 tony168 于 2018-3-22 17:26 编辑
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短短三分钟,道尽一生。佝偻的背影、堆叠的皱纹、繁茂的樱花,还有泛黄的黑白照片。。。平淡得连一丝涟漪几乎都没有。
2018.03.22@tony168修正失效flash
