DX cover了win系统各个方面的东西,自然比OpenGL方便;当然我更prefer OpenGL,因为opengl最近标准更新很快,它还有OpenGL ES,webgl之类的变体,在linux、网页端、移动平台上都更普及游戏编程和这些都没太大关系,一般只有写游戏引擎才会从这个level往上走
DX cover了win系统各个方面的东西,自然比OpenGL方便;当然我更prefer OpenGL,因为opengl最近标准更新很快,它还有OpenGL ES,webgl之类的变体,在linux、网页端、移动平台上都更普及
游戏编程和这些都没太大关系,一般只有写游戏引擎才会从这个level往上走