郁闷苦逼菜菜
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本帖最后由 郁闷苦逼菜菜 于 2013-9-19 13:53 编辑

1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)

2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)

大学僧

3、职业(或者是想从事的职业)

程序猿。。。= =

4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?

都行。。。

5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)

日式。感情细腻多次重玩不腻。中式是童年。韩式粗糙,美式刺激

6、为什么喜欢它(接问题5)

日式精致。日式rpg怀旧且耐玩。符合东方审美。最终幻想系列~勇者斗恶龙~(暴露心理年龄)

日式avg。。。大家懂的。。重点放在世界观和人设。音乐。。石头门沙耶及脑残社众型月社众

中式。。。在下的童年~~仙侠类的~~但近年越来越没诚意。。创新力和耐玩性降低→ →

7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)

rpg 很有成长感啊~易上手~通完BOSS有莫名的成就感

avg 贴近二次元= = 感觉那是一个鲜活的世界

stg 可玩性高。但玩多了会腻

8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)

= = 仙剑98 大概是最初的感动吧。耐玩。以致画面音乐什么的都不重要。

9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。

不可思议之国的冒险酒馆 结合菜谱 做菜 打怪。。画面精致。。

10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)

可玩性 不好玩的话干脆别做成游戏了

艺术性 游戏也是一门艺术别给我草率

创新性 重复难成经典

深刻 都说了是艺术请用艺术家的心态