本帖最后由 郁闷苦逼菜菜 于 2013-9-19 13:53 编辑
1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
♀
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
大学僧
3、职业(或者是想从事的职业)
程序猿。。。= =
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
都行。。。
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
日式。感情细腻多次重玩不腻。中式是童年。韩式粗糙,美式刺激
6、为什么喜欢它(接问题5)
日式精致。日式rpg怀旧且耐玩。符合东方审美。最终幻想系列~勇者斗恶龙~(暴露心理年龄)
日式avg。。。大家懂的。。重点放在世界观和人设。音乐。。石头门沙耶及脑残社众型月社众
中式。。。在下的童年~~仙侠类的~~但近年越来越没诚意。。创新力和耐玩性降低→ →
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
rpg 很有成长感啊~易上手~通完BOSS有莫名的成就感
avg 贴近二次元= = 感觉那是一个鲜活的世界
stg 可玩性高。但玩多了会腻
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
= = 仙剑98 大概是最初的感动吧。耐玩。以致画面音乐什么的都不重要。
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
不可思议之国的冒险酒馆 结合菜谱 做菜 打怪。。画面精致。。
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
可玩性 不好玩的话干脆别做成游戏了
艺术性 游戏也是一门艺术别给我草率
创新性 重复难成经典
深刻 都说了是艺术请用艺术家的心态