浑狱弥
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本帖最后由 浑狱弥 于 2013-9-19 18:50 编辑

1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)

灭绝师太养成中

2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)

本科物理在读

3、职业(或者是想从事的职业)

误人子弟+费电废纸

4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?

二维黑白系

三维禁止任天堂一键立体晃眼系

5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)

没接触过韩系的,剩下的觉得都无所谓。对于游戏,既不是视觉党也非音乐党,只在意操控性能和剧情设定。

6、为什么喜欢它(接问题5)

(同问题5)

7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)

喜欢的游戏类型比较杂,并不会依照游戏类型而选择游戏。

PC 模拟游戏,只喜欢开飞机,比如B-25空中堡垒,阿帕奇直升机

实施战略,红警和帝国、星际都玩过,不过喜欢谈不上

射击类,玩一玩就腻味了。有剧情触发的英雄本色,倒是能坚持一阵子,不过还是后期就觉得无趣了

掌机 Gal,选项蛋疼+很快放弃(大概只有百合类的能坚持一阵子)

动作类,换到主机上会有更好的体验感,掌机只是比较便携

8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)

虽然有这么多大型的奇葩的猎奇的游戏,我自己也是剧情控,但我觉得最好的还是微软的扫雷。

系统规则简单,无剧情,上手快,欲罢不能,随玩随停,用脑却不费脑。

需要的电脑配置低,也不会占用大量cpu,可以等待matlab或是mathematica运算的时候消磨时间。

当实验或是公式推不下去的时候,扫雷可以迅速调整心态。

9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。

创意?好像没有想到啥。。。

嘛,记得初中的时候看到同学的步步高上装了魔塔的游戏,觉得好神奇。。。这种东西上也能玩,不过现在想想可能步步高的内核和GBA是差不多的。姬友自己做的某坑爹向的PRG给我印象也很深刻,剧情猎奇。

最近北大的起床协会出的宫斗游戏,简直就是“不作死就不会死”,由此可知学霸类的游戏会渐渐进入市场。

10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)

玩完之后觉得还会再玩。

剧情不会猎奇而是真的打动人,比如多年前的秋之回忆。

不是变态向地费脑细胞,用过多的脑细胞打游戏绝对不会有多余的钱去买更多的游戏(职业玩家除外)。

一定量通过剧情引导人走出游戏,而不是强制多长时间系统发一个生硬的对话框说“今日已经超时,请合理分配游戏时间”这种。