
性别:男
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
大专
3、职业(或者是想从事的职业)
学生
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
这个都可以
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
美式
6、为什么喜欢它(接问题5)
美式大多都比较有可玩性,比如行星边际2,比如WOW,而且里面的故事大多都很有很强的团队协作性
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
ACT,SLG,RPG
都是有很强的操作性
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
行星边际2:亮点在于这个枪战游戏没有房间。3000人在同一张大地图,步兵,飞行载具,陆地载具,争夺着据点。在这个游戏中,没有拯救世界的英雄,都是靠着团队合作。就算一个人能杀十个,但是,这是战争类的游戏。而你要做的只是通过策略来占领更多的据点来挤压对方生存济源
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
WOW是经典,这个不必杀。最近和朋友去玩了韩服的上古世纪,感觉很是不错,因为在里面很是真实,可以砍树,可以自己或和朋友一起建房子。也可以和公会一起建飞艇,大海轮。还能在房子前开田种农作物,或者是发展畜牧。感觉很是真实的一个世界。
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
剧情的代入性:就拿wow举例,有的剧情我会随着剧情中的人物而心里变化的,而有的游戏不行。
道具:如果不计成本的话,我觉得那种月卡的才是好的,里面的道具都是自己制作的,而制作的东西都是从动物或者别的来得来的。不会出现在动物身上出现装备,最多人型怪会出装备。当然,这个游戏要是出来,在国内可能会不少人会骂
操作感,这个最是重要,只有操作感强了才好。
其实说多了,最后还是看玩的人,只有互相都帮助,没有欺骗,只有友善的话,就算是一个很垃圾的游戏也会很好玩。WOW之所以说老了,那是因为里面的人很少有以前的互相和睦,只为了娱乐。都是为了装备,声望。