葉子楚
通过Unity制作的游戏UI,运用了NGUI和UGUI

本人新到技术宅社区,觉得灰常棒,大家都很热情,但是可能我还不熟吧,没找到关于Unity的地方,只好放到水里好了;

阿咧,以下是我们游戏工作室开发的其中一个游戏项目,当然咯,都是大一,没啥技术只能简单的做个射击游戏咯,下面的图都我参与设计的UI界面,开头和结尾的界面是使用UGI设计的,中间运行时是使用的NGUI设计的,主要是还是没怎么学会UGUI %58:};

唔,其实吧,还是希望能有大神带带,毕竟UI设计除了托控件最重要的还是要有自己的编程思想。

希望有会UI的或者有兴趣的可以一起交流嘛,额~还有就是那啥,Unity在哪讨论啊,本站太大了,转不过来0.0...

葉子楚
讨论什么啊
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ID:L1 发表于 2015-5-8 05:11

讨论什么啊。。求作教程。。

Untiy,一款游戏引擎,教程的话3楼已发了一个,你也可以去 泰课 看看,能帮的不多,不好意思

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葉子楚
我们公司也是搞
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ntyt123 发表于 2015-5-8 02:07

我们公司也是搞Unity的,加油!

好啊好啊,你们公司对于UI 有什么要求吗,想借鉴下未来的发展

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葉子楚
番茄星人
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番茄星人 发表于 2015-5-7 22:19

unity3d毕竟是方向性强的东西,所以还没有专门的板块,如果讨论的人多了,或许可以开辟 ...

哦哦,现在才发现原来是版主大人驾到,希望讨论的人多的话能开辟,这只是个游戏引擎#dm

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葉子楚
番茄星人
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番茄星人 发表于 2015-5-7 22:17

模型也是自己做的吗!!!!

我们的美工也是大一的,还不会太强的建模,是网上的素材,(*^__^*) 嘻嘻……

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ID:L1
本帖最后由
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本帖最后由 ID:L1 于 2015-5-8 07:42 编辑

讨论什么啊。。求作教程。。

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ntyt123
我们公司也是搞
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我们公司也是搞Unity的,加油!

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番茄星人
毕竟是方向性强的东西
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unity3d毕竟是方向性强的东西,所以还没有专门的板块,如果讨论的人多了,或许可以开辟

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番茄星人
模型也是自己做的吗
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模型也是自己做的吗!!!!

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