牧羊骚年
猫咪后院-ねこあつめ

本帖最后由 牧羊骚年 于 2016-1-15 11:38 编辑

简介: 《猫咪后院》( 日文:-ねこあつめ)是一款由日本开发商HitPoint Inc开发的猫咪题材的养成游戏。你需要照顾这只猫咪来体验养猫的乐趣。游戏设定:

本作和其他的养成游戏的不同的地方在于,这游戏不用担心猫咪会饿死、不照顾它们也不会发生各种问题(比如说劣化、黑化、病娇化等),因为它们就只是把你的后院当饭店,来去如风到有时你还不知道它们来过。

游戏攻略:

同时,这款游戏操作起来也很简单。游戏的背景设定在家里的后院,除了无限量供应的饲料(每次登入后再补充即可)外,其他供猫咪们玩乐的物品都可以用灰鱼鱼和金鱼鱼来交换。在后院放上各种猫咪喜欢的物品之后就会有喵喵来玩。

游戏评价:

这款游戏十分轻度,一个玩家打开游戏以后收一下鱼干,拍个照片,再补充一下猫粮,前后可能连三分钟都不到,但是会经常回来看看——又新来了什么猫,有没有新的萌图,或者猫粮够不够。在上班路上,在工作间隙,在睡觉前,都可以打开游戏点两下,好像一个真正的养猫人那样为了让猫大爷更舒坦而殚精竭虑,看到猫大爷撅着屁股埋在纸袋里比谁都开心。

很多玩家对于这款游戏的第一印象都是“萌”和“可爱”,这很大程度上是来源于游戏的画风和对于猫的神态的精准把握。游戏是典型的日式Q版画风:普通猫猫头顶豆豆眼、嘴巴微翘、二头身(如果猫也有头身比的话)、浑身上下线条一般粗细;特殊猫则带了一些拟人化的特征,比方说满足桑吃饱后抚着肚皮的神态、武士猫会像武士那样正襟危坐等等。除了特殊猫以外,这些普通猫都没有刻意强调表情,就好比Hello Kitty和《菇菇栽培》里的蘑菇一样,都是不刻意强调角色的情绪。这就意味着玩家可以往角色身上代入自己的情绪,从而赋予游戏内容。特殊猫之所以会强调神态和情绪,则是强化了游戏的角色形象——如果一个游戏没有能让玩家投入留下深刻印象的角色,就好比没有招牌一样,很难让玩家在第一时间回想起他在游戏中游玩的经历。

举个例子,一开始的时候是酱的,一个手机屏幕大小的基本款。

有钱了就可以扩建了,然后还可以换场景,举个例子就是下面酱。

还有酱。

每隔一段时间会更新,会出新的猫还有新的玩具新的场景。

买买买

%:94:}有些东西是回复可见的哦么么哒

本内容已隐藏,回复后刷新可见哦

攻略什么的我慢慢手写等我repo哦233333333333333333

牧羊骚年
画面有点偏漫画风格
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smile丶丶 发表于 2015-12-3 13:29

画面有点偏漫画风格

是的

超级可爱的~~~~~~~~

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牧羊骚年
正好在玩这个
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米粒子 发表于 2015-12-3 12:10

正好在玩这个,不过偷偷的下了汉化破解版……默认25252525鱼干←.←在虚拟里还不能使劲花钱还有神马快乐! ...

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

丧心病狂【交出破解版!

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牧羊骚年
圈养蓝叉叉
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圈养蓝叉叉 发表于 2015-11-27 00:55

吃了楼主的安利!~

但是有个问题想问,就是那个扩建的问题,

我看到商店有一个180金鱼干的场景扩建选项,是 ...

是这样的,180金鱼干是从一个手机屏幕扩建到两个。

扩建的场景的A。

然后新的场景是不断更新的,BCD……

之后也是要金鱼干的,具体价格看实际情况,有的时候是有做活动有折扣的

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美人请叫我柔叔
嗷嗷嗷嗷找这个游戏好久了
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嗷嗷嗷嗷找这个游戏好久了!!!

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liang1985
smile丶丶
画面有点偏漫画风格
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画面有点偏漫画风格

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米粒子
正好在玩这个
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正好在玩这个,不过偷偷的下了汉化破解版……默认25252525鱼干←.←在虚拟里还不能使劲花钱还有神马快乐!(你够了

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圈养蓝叉叉
吃了楼主的安利
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吃了楼主的安利!~

但是有个问题想问,就是那个扩建的问题,

我看到商店有一个180金鱼干的场景扩建选项,是只能扩建这一次还是可以多次扩建?

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