我对将星的一点小看法。首先,将星和故事已经自由的数据时互通的,在故事模式下面板是没有支援兽和护卫,护卫是真的没有,但是好像坐骑类的支援兽还是依旧有效果的,其他的应该也没什么人用吧=。=。所以我认为将星应该是先于故事模式来打的,这样可以先做出一堆小神器,而且人物也不至于都是1级,打起来会舒坦很多,更重要的是你进去就有技能了,虽然一般都不会满级的说,其实在故事模式下人物也会随之剧情的发展升级的,但是前面几关会比较累,而且到最后一关最高也就40级不到的样子(除非你某一关NG了很多次),因此我个人觉得将星可以先于故事模式来打,然后把故事模式穿插在将星中间,节约武将的升级时间,也剩下不少钱。
将星一进去需要选一个开荒的,由于是在没开始故事模式的情况下打,武器和武将都是白班,建议选一些初始能力比较好的,我个人偏向元机mm,飞镖的攻速比较高,而且攻击范围也比较广。
然后进去就会有教程,随便打就好,记得打完就撤,别恋战,教程没什么收益的。
之后建议一直3-5连,打简单或者天堂,原因有几个,1期间需要经常回家来升级建筑和触发剧情,2越到后面越难,在低难度下复出后收益不成比例,建议3-5连的原因是会出现猛将关,只有在猛将关才会出现无双将和装饰建筑,而在猛将关没收集到得无双将有一定几率会在其他关出现,所以可以不用强迫症的,3低难度敌人的能力不强,不会浪费时间,也不会打死你,要知道将星关卡限时都比较短,要靠击杀武将和100个小兵来获得时间。
关卡类型建议选择大素材,主要是因为关卡长度比较短,而且有材料,便于发展
每次回去后记得把素材都用了来升级,优先派兵所,然后是武器店,派兵所40的益州是一个稳赚的地,1k的费用,然后又1w多的熊猫和3-4星的武器,其他的话随便吧,建议前期优先去出武器素材的地方。
然后我说一下其他的建筑,学问所,提升人物属性和等级的,前期就无视吧,你没这么多钱的,升级时机,穿插在其他建筑物中间升,反正就是不急的啦
饲养所,喂支援兽的地方,满了有机会获得素材、武器和支援兽,升级时机,早生贵子,不过要注意喂饱了获得的东西是随机的,和喂养次数以及饲料没多大关系,所以有可能100快获得猫熊一只,也可能几k获得没什么样的武器一件,还有就是除了讨厌的食物,喂什么都会增长的,只是幅度不一样的。
交易所,买卖支援兽的地方,不过应该没什么去买的吧,然后记得每次回家吧武器素材都换成建筑素材,升级时机,最后一个,在满级以前1武器素材=2建筑素材,满级了就变成1:1了,但是交易所满级是铜雀台的前置条件,这比较纠结。
练武场,把不用的武将丢进去会获得经验,貌似之和建筑等级有关,所以早点升还是有好处的
农田,无限刷钱的地方,每次打完回去都聊一下,直接有钱,满级可获得5k到1.5w,在农场安排个站岗的对话时有机会获得素材,获得概率据说和好感度有关,数量则和农场等级有关,所以必须早升
食品店,吃东西可以获得属性加成,不过回来就没有了,所以前期实用性不大,不急。
在差不多有铜雀台的时候,要为压制模式准备一个属性较好的箜篌。
在有铜雀台的时候会触发剧情,要重新选一次将,这时候建议选文姬,马上箜篌你懂的,然后压制模式开始的时候大部分武将都会被遣散,所以之前别去强化护卫技能,下野在找回来好感度不变,技能重置=。=|||,暗涌明显在坑时间的说,压制模式可以重新获得无双将,另外带出去的武将如果给打死了会被遣散的,所以记得把出征列表填满,尽量别带无双将出去=。=,护卫不算。
在打压制模式的时候记得尽量吧所有据点都占领了,可以提高通关的压制率,没关打到一定压制率可以开发其他关,全100%以后会开放最终关,压制率和你在场上占的地有关,也和难度有关,据说在修罗下1-2次可满100%,但是其实没意义,因为每关都要重复打几次才能把关卡对应的无双武将收集齐,所以打天堂就好这样不容易丢武将,也打得舒坦。
在打完伪帝后压制模式就算毕业了,有兴趣还可以去打,不过我实在对着没兴趣。
最后说几个我自己打的心得吧,
1.100连斩可以获得3匹马,以及大象,这个只和连斩有关,所以想省时间的话果断天堂,建议在后期闲的蛋疼的时候去打,233
2.在进关卡的时候记得第一时间把护卫的技能甩了,可以获得武勋,武勋是统帅力的经验条,满级是99,大约在55-65级的时候可以带2个无双将以及一个低配的大众脸,刷武勋的时候建议带火鸡、毒陷阱,友军突击防御、以及紧急支援这种快速的,为传令要护卫到对方面前才发动,召唤敌军就放弃吧,实在不好用,发动速度太慢了,浪费时间。在说武勋的时候只要节能放出来就有了,所以可以进去,放技能,然后不打退出。
3.一个护卫从0友谊当满需要10场,当实际上只需要9场,因为好感达到一定程度会有对话,也会加好感,在出现压制模式后,会有一个和友军打的模拟战,也可以提高好感度,不过好少,比较不靠谱=。=。
4.武将下野好感不变,技能清零,所以前面不急强化,后面再慢慢弄吧。
5.无双护卫要经过2-3次对话才算完整,而且对男对女要分别计算一次,所以尽量在前期用单一性别的武将来玩,,后面再把另外一个性别的刷出来。
6。关于将星赚钱的方法,攻略上有个N连斩法,但是需要打高难度,而且连斩辛苦大家都懂得,所以我觉得一战就撤,打低难度也是一个办法,每次回家,1只1猫熊可以赚接近1W,然后是宠物店,这个靠人品,发展只有尽量少用蜂蜜和树果,赚钱妥妥的,在一个是农场,5k到1w5,偶尔送你10来个素材有多了1k,更重要的是练武场是每打一次,加一次经验,和连斩没多大关系。
7.交易所千万别太早升,满级的时候比率会从1:2降到1:1,会拖慢你的毕业时间。
8.记得吧武器素材都换成建筑素材,其实我觉得武器素材真心酱油,前期用不上,后期没什么用=。=b
9.在打素材的时候记得吧所有头上有名字的都给打了,小兵长其实也是会掉素材的但是概率略低,武将和旅长是必掉,另外路上的瓦罐箱子什么的记得打碎,里面也有素材,在打boss的之前记得转一圈,一般都会有两个素材。
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将星模式里筑完铜雀台(100%)后需在一场战斗后会有文官出现产生剧情.选择是否开启制压战
和文官对话并开始后.当前的同伴都会下野.
(剧情开始前收集到816人满的话.剧情开始后剩下约40~44人左右的人数.
无双武将约剩2~5只.剩下大众脸武将居多
收武将的方法和本传将星模式一样是在战场上击败武将后加入
制压战关卡:
初次敌方总大将都是大众脸武将
破一轮后再选择制压战的是无双武将.(另外有重新制压的选项.看个人喜好)
收集无双武将的位置跟战场如下
中原周遭
冀州 袁绍 张角 左慈
官渡 曹丕 夏侯惇 甄宓
下邳 董卓 吕布 陈宫 吕玲琦 貂蝉
许昌 曹操 典韦 郭嘉 蔡文姬
江东
吴郡 孙策 周瑜 太史慈 大乔 小乔
广陵 陆逊 鲁肃 朱然
合淝 张辽 李典 乐进
建业 孙权 周泰 丁奉 练师
荆州-南
江夏 孙坚 孙尚香 黄盖 韩当
赤壁-改 吕蒙 甘宁 凌统
夷陵 黄忠 关兴 张苞 法正 星彩
白帝城 刘备 关羽 张飞 孟获 祝融
荆州-北
襄阳 诸葛亮 徐庶 关索 月英 鲍三娘
长坂 刘禅 关平 赵云 庞统
洛阳 司马懿 司马师 司马昭 张春华 王元姬
樊城 曹仁 庞德 于禁
西方一带
天水 夏侯渊 夏侯霸 徐晃 张郃 诸葛诞
潼关 贾诩 许褚 王异
五丈原 马超 马岱 魏延 姜维 关银屏
长安 邓艾 钟会 贾充 文鸯 郭淮
通常无双武将.大众脸武将的人数非制压战的话.在本传的连战模式里头可以收集到的人数是在400~440之间(我最高收到440就只剩旅长.外加派兵所每一场可以收到一支的情况下)
没打制压战的人数可以到816人满人(派兵所会收到那十只阉官...)
打制压战的时候地图有绿色框框显示的通常那边都是大众脸武将绿色框框以外的都几乎是旅长
会超过绿色框框的大众脸武将通常都是第一场会超过.重复到第二场就不会那么多大众脸武将(除非第一场漏掉几只得在第二场补打)
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本帖最后由 子墨翎歌 于 2014-6-15 20:56 编辑
庆基宅三周年生日光荣无双子版活动
【碎碎念】版块原来是真三国无双子版的,不过毕竟人气有限,所以就大刀阔斧的进行改革了,不知道这一次人气会不会比以前好一些呢....#7m恩,闲话少说,这次活动的主题是音乐。真三国无双这个游戏,也许有人玩过某一代,也有人是无双厨,每一代都玩过,十几年里光(暗)荣(耻)公司为我们带来了七代游戏加上后来的帝国,和无双大蛇2代,作为一款历史题材的ACT游戏,没有霸气磅礴的,优美动听的BGM,那是激不起我们好♂战的欲望滴,那么本次的活动就是:评选出你最喜欢的真三国无双BGM!
活动方式如下:1,熟悉真三国无双的同学可以直接说出哪一代哪一关的BGM,或者写出BGM的名字。2,不熟悉的同学,我会放出虾米音乐的试听,并选出喜欢的BGM。3,关于参与方式,选出喜欢的BGM,回复本帖即可。4,关于回复格式,写出哪一代游戏+BGM名字(或写出哪一代游戏+关卡名字),并写下一句评语(可以不写)5,关于结果,本次活动会持续1-2个月,结束后,版主会根据票数整理数据,并公布结果,做出TOP视频,传入B 站,并且传上百度网盘,可供下载。6,关于制作出的视频,做出的视频将会是一个排行榜模式,从TOPn-TOP1,并且会加上图片,并且会加上对于 该BGM的票数,还会随机加上回帖人的ID昵称与评论语言。7,关于发糖奖励,回复本帖的人(当然是活动回复),都会有10宅币,写BGM评语的人会有20宅币奖励,最后 评选出的BGM进入TOP4-10的每位回复该BGM的回帖人+10宅币,进入TOP3的+15宅币,TOP2+20宅 币,TOP1+30宅币。(由于每日糖量有限,分批发放)。PS:本次活动最终解释权归版版主所有,请大家积极参与并艾特小伙伴,如有任何意见请私聊。真三国无双[flash=265,346]http://www.xiami.com/widget/0_502588_235_346_FF8719_494949/albumPlayer.swf[/flash]真三国无双2[不好意思,虾米上没有2的原声碟,不过土豆上发现了]http://www.tudou.com/plcover/zuWokPtStW8/真三国无双3[flash=265,346]http://www.xiami.com/widget/0_317120_235_346_FF8719_494949/albumPlayer.swf[/flash]真三国无双4[flash=265,346]http://www.xiami.com/widget/0_322683_235_346_FF8719_494949/albumPlayer.swf[/flash]真三国无双5[flash=265,346]http://www.xiami.com/widget/0_317121_235_346_FF8719_494949/albumPlayer.swf[/flash]真三国无双6[flash=265,346]http://www.xiami.com/widget/0_433967_235_346_FF8719_494949/albumPlayer.swf[/flash]真三国无双6猛将传[flash=265,346]http://www.xiami.com/widget/0_1063315688_235_346_FF8719_494949/albumPlayer.swf[/flash]真三国无双7
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闲话少叙。目前的问题是 有能力做配音的爱好者,没有能力解包,找不出音源文件
所以 在此 求各位有技术的小伙伴 看是否能找到
1 提取的剧情文字
2 音源能否直接导出试听
3 录制好的新配音是否有格式大小等要求
4 如何替换自制的语音补丁
找到人来做 配音不是问题,至于质量,看个人。不可能保证人人都喜欢。
目前卡手的是技术方面,如果有小伙伴 或者 3dm技术的支持 ,可以先做一个小样看效果
请所有 同有此想法的小伙伴 出谋划策。
cv方面、质量、技术、设备、环境不用操心。我作为专业从业人员有技术上的考量。
我需要的是技术提取出一个片段都好,做个小样都行。
这东西不捆绑不盈利。你喜欢到时候可以用,不喜欢也没人强迫。
有人提议先做CG的中文配音看看效果,但是问题是,
这次CG也不是可以直接播放的文件,怎么提取?
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关于13日的steam版本现在可以预定,但是听说语音是英文所以有些人可能会不习惯,那就只能等23日繁中版本了。其实本人推荐如果各位朋友如果真心喜欢真三国无双系列,并且有些闲钱的话,推荐大家入手正版,留作纪念。[查看全文]
就是检测自己电脑是不是带的动真三国无双7PC版的工具,光荣官方发布。
打开时请用Microsoft AppLocale加载。[如果没下载,本帖有地址下载]
[hide=d32]游戏测试工具 http://pan.baidu.com/s/1o6x3WQe
Microsoft AppLocale http://pan.baidu.com/s/1eQxest8[/hide]
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