二楼-基础绘制方法(线条图形等绘制方法)
我们的教程选择用PS来教大家绘制像素画,其原因是:
- PS已是一款普及量十分大的软件,基本上没有人不会使用它了.
- PS的画布大小可以任意设置,画面也可以任意放大缩小.
- 图层功能可以使你随心所欲的绘制.
- 网格标尺等定位工具的辅助.
- 各类工具的快捷键方便快捷.
- 强大的历史记录功能画错了也不怕.
- 双窗口功能,可以复制出一个内容完全相同的视图,一个放大了绘制,一个保持实际像素的大小预览.这个功能对于绘制像素画而言十分重要.
其实如果还是嫌麻烦.Windows自带的画图软件是个不错的选择.简单实用.
首先我们从最简单的如何绘制线开始.正如我们写字一般.每个字都有规范的笔画,不论是汉字还是E文字母.像素画也一样.每个点都有自己的排列方式,才能构成一条条线,一条条线正规的排列起来,才能构成漂亮的图形.
先新建一个文件~
多大都无所谓,但是640X480就足够了,但是分辨率一定只要72像素(如图 )
可以把标尺网格都打开.绘制的时候最好放大到400%以上.(我是放大了600%[yct1] )
选择铅笔工具,随便选一个笔形,将像素调至1(如图)
之后就可以开始绘制了.
1. 直线
只需按住Shift键,拖动鼠标即可准确的绘制出直线.(如图)
2. 45°的斜线
以一个像素的方式斜向排列,此类线条常用于平面物体及建筑的斜面绘制.(如图)
3. 60°(30°)的斜线
以两个像素夹着一个像素的方式斜向排列,当竖向排列时则形成了60°的斜线,此类线条经常与其它线条配合使用,以便完成一些特殊造型.(如图)
4. 22.6°的斜线
以两个像素的方式斜向排列,可分为横竖两种排列方法.此类线条较常用于绘制建筑,因此3D建筑的统一透视角度也为22.6°.(如图)
5. 弧线
弧线的排列方式有许多种,这里列举常用的4种.分别以像素①5-1-1-5,②4-2-2-4,③3-2-1-2-3,④2-2-2-2的弧型排列,这些排列具有一定的规律性以及对称性,常用于人物头像或动物的绘制.(如图)
基本线条介绍完了,可是一幅画全部都由铅笔一个一个的点出来那可受不了呀.所以我们可以将常用的线条制作成自定义笔刷或者图案,这样就省事多了.
制作笔刷的方法:
1.先在纸上绘制出所需要的线条.如图→(一定要不透明哦)
2.编辑中选择定义画笔预设.如图→
3.起个好听点的名字啦~
4.最后就会有许多现成线条的画笔啦~到时候想用哪个就用哪个,大大节约了时间提高了效率.
学习完线条的基本绘制,我们现在来学习如何绘制图形.
1 .矩形
众所周知的四个直线就能构成一个矩形,但如果矩形不处于水平状态的话,就不是那么简单的画直线了.
我们可以运用上面所教的,两个像素的横向和竖向的组合排列构成这种矩形.(如图)
偷懒的话,可以先绘制①红色部分再将其复制旋转180°构成②,这个形状就形成啦.
2.等边三角形
运用上面所教的绘制一条60°的斜线(红色部分),再绘制另外一条与之相对称的斜线(当然水平翻转也可以.)最后连接闭合这两条斜线,等边三角形就大功告成了.(如图)如果把60°的斜线换成45°的斜线的话,就变成了直角三角形了.这里我就不演示啦~
3.正菱形
绘制方法和直角三角形一样,可以先绘制①(红色部分)再将其复制旋转构成②,就完成啦~(如图)
4.不规则菱形
这里使用的是22.6°的斜线绘制出①(红色部分)再同上复制旋转构成②就大功告成了.(如图)
5.圆角
画任意一个矩形,任选一个角,绘制弧线(红色部分二本),再将多余的部分(如图②中的绿色部分)擦去.最后就会看到如图①中显示的那种圆角啦~
6.圆
我们先将圆分为四个部分来看(如图).四分之一的弧线大小决定着这个圆的大小.首先绘制弧线①(红色部分),要把握好对称性YO~再运用水平翻转和垂直翻转的方式复制出②③④,最后将空缺的地方添补上(黄色部分),圆形就大功告成啦~
好啦~线条及图形的教程就告一段落.下面我们会学习怎么上色的