轻舟过
我要学Ruby,于是开个楼
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本帖最后由 轻舟过 于 2012-7-27 17:26 编辑
先来吐槽下,在Ruby里0竟然被认为是true,这让其他编程语言情何以堪#7036!
有时间来更新下学习进度
其实是吐槽一下一些比较奇葩的特性,主要是相对C、C++、Java、python而言
奇怪的循环
像这种循环的写法还是挺带感的,看起来也挺直观,很容易能让人理解是“做了3次"和“从1一直做到9”
[mw_shl_code=ruby,true]3.times { print "Ruby! " }
1.upto(9) {|x| print x }
[/mw_shl_code]
都是表达式
在ruby里面所有东西都是表达式,这一点感觉比较特别,比如下面的语句是合法的
[mw_shl_code=ruby,true]minimum = if x < y then x else y end[/mw_shl_code]
这里不得不吐槽一下python里没有类似的语法并且还没有三元表达式?:。
前缀符号和后缀符号
Ruby里的函数可以有特殊符号前缀和后缀,返回布尔值的函数一般会以问号结尾(貌似在lisp里见过),感叹号结尾的成员函数一般会对类本身作修改,这样可以使代码可读性更强
另外,ruby还对不同作用域的变量的符号前缀做了约定。以$开始的变量为全局变量,以@开始的为实例变量
再另外,让我想不到的是“x=”这样的字符串竟然也可以是方法名,于是o.x=1实际上是调用了o的x=函数,好奇怪的特性!
注释
除了普通的以‘#’符号开头的单行注释外,还支持"=begin"和”=end“括起来的多行注释
轻舟过
Richeir
前原圭一
Richeir
Richeir
前原圭一
轻舟过
小郑大伟
为什么这些东西我都没听说过
展开Biu
纳尼,我是制作游戏向~GML是game maker languege乃2D游戏制作软件game maker内置语言,rm 是日式游戏制作软件rpg maker。
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