做一个好产品太难了。。做一个好游戏更难。。【doom】难以复现啊。之前一个软件,独自负责的,4W代码(包括UI)写了三个月,断断续续改了九个月,测试了二十二轮,近三百bug,囧,最后没有发布出去。。现在组员一起写的一个引擎(3D非游戏),30W代码。。。内部逻辑已经混乱不堪了,但是外面还没有看点啊。。做好心理准备#7206!
做一个好产品太难了。。做一个好游戏更难。。
【doom】难以复现啊。
之前一个软件,独自负责的,4W代码(包括UI)写了三个月,断断续续改了九个月,测试了二十二轮,近三百bug,囧,最后没有发布出去。。
现在组员一起写的一个引擎(3D非游戏),30W代码。。。内部逻辑已经混乱不堪了,但是外面还没有看点啊。。
做好心理准备#7206!