第二阶段 突出个性
第二阶段的调教,主要是突出唱歌方式的特点。
1.改变声质
希望能唱的清亮些,或者是沙哑些……这样就需要改变声质了。
1.先决定是要改变部分的声质还是全部的声质。然后就是决定所希望的声质类型。
2.在参数控制器改动参数,使用直线工具来描绘。
1.分割音符
2.改动分割后位置靠后音符的位置
*将一个音符三分割,形成渐渐改变的话效果会更好。中间那个音符高度置与第一个和第三个中间。
2.使用音色
“试试看这里能不能唱出点男人点的感觉”或者“试试看能不能唱歌的更幼齿点”,让我们试试看如何让歌手发生这样的变化吧。
于是这就需要改变GEN值了。标准值是64,数值边大就更趋于男性的声音,变小就会变成女性或者小孩的声音。
1.先决定是要改变部分的声质还是全部的声质。然后就是决定所希望的声质类型。
2.改动参数控制器的GEN值,操作用直线工具来完成。
3.在希望改变的部分改变GEN的值
*希望声音变得像男人的话就把值改到64以上,希望变得女性的话就改到64以下。而希望变成小孩的声音的话更要将数值改小。
第三阶段 添加效果
终于到第三阶段了!让我们添加点效果,使歌声更加美好吧~
1.变得易听懂
突出第一个音的感觉,让子音变得清晰,让口齿更清楚……诸如此类的调整使其变得更像人类。
突出第一个音的感觉
为了给歌添加气势,突出强调,所以要使用「BRE(ブレシネス)」。数值越高,呼吸感就越强。在歌词的起始部使用的话,就能突出第一个音的感觉。
1.编辑栏里选择【直线工具】
2.在参数控制器里选择【BRE】
3.在调整栏里调整BRE,特别是歌词的起始部分加重。
让子音变得清晰觉
在前后的语言关系中,如果在子音不够清晰的话,在开场的时候一瞬间提高CLE(クリアネス),就能强调高域的噪音成分,从而起到强调子音的效果。
1.用直线工具在在参数控制器里调整CLE的值
2.在需要的部分画出最大值之后立刻回归0
*变化的范围和峰值,都是根据归0时间来变化的
让口齿更清楚
像文字(音符)一般,调整【默认唱歌风格】中的【动态范围】可以让口齿更清楚
1.点击音下部的线的先头部分,跳出【默认唱歌风格】
2.下半部分的【动态范围控制】的【动态范围】值调到最大。
*【动态范围】值越大口齿越清楚,【重点】值越大发音就越强。这两项都可以调整。
慢慢发生的音程变化
想要制作出慢慢变换的音程变化,就要调整PIT值。
1.用直线以及铅笔工具调节参数控制器里的PIT(ピッチベンド)值。如果想要表现发音中的摇摆,那么请使用铅笔工具。
2.音程高度变化的时候,使用直线向右上画直线。相反,如果是希望音程下降,那么就往右下画。如果想表现摇摆,那么使用铅笔画出波形。
2.歌唱的技艺
唱高、假声、卷舌音、妆饰音……让我们使用诸如此类的歌唱技艺来歌唱吧。
唱高
1.分割音符
2.将分割后音符的最初部分位置放低。
滑音
将音符分割,改变后面那个音的位置就可以造成滑音的效果。
1.分割音符
2.改动分割后位置靠后音符的位置
*将一个音符三分割,形成渐渐改变的话效果会更好。中间那个音符高度置与第一个和第三个中间。
颤音
输入大于四分以上的音符,就会自动添加颤音,我们可以关掉颤音或者改变其颤的方式。
O改变颤音的时间
1.点住(点上去不放开)音符下面颤音部分的波浪线的起始部
2.拖拽改变颤音的起始位置。
O调整颤音的效果
1.点击下面的波浪线,跳出【颤音属性】
2.从【颤音种类】中可以选择关闭颤音或者种类
*在【振幅】和【周期】画面中可以直接通过鼠标来调整。
喘息
为了表现更像人,我们可以加入喘息效果。大致都是在两个小节之间添加的。
关于加入喘息的方法,分为加入实际的喘息音的“真实喘息”以及只是突出感觉的“印象喘息”。
O真实喘息
1.在希望加入喘息的部分输入音符
*所输入的音符长度如果在16分音符一下则不会有任何效果
*在同一音轨内,如果喘息前后音符间隔小于16分音符唱过则不会有任何效果
*因为BRE的音量很小,所以会有听不清的情况。那样的话可以提高【DYN】值。但是如果后期想加入气体压缩效果的话喘息音会被提大,所以还是小一点比较好。
2.双击音符下的音声记号,按下【Alt】+【↓】键可以进入【音素の編集モード】,在那里输入【br○】(半角文字)
*br○的○是值1~5之间的任意数字,有五种喘息种类。
* 如果是VOCALOID1的话,双击音符下的音声记号,输入【*in】(半角)
◎如果是在和旋律同一音轨里做喘息音的话,会出现和前后音符出现关联的情况,请再开一条音轨来制作喘息音。
O印象喘息
在希望加入喘息的部分的两个音之间加入短暂的间隔,不发音而空出时间,造成印象喘息的效果
精神满满以及自由松散
想要表现神采奕奕或者自由松散的感觉的话,我们需要在各个瞬间修改PIT的值。
精神满满
在音符的最开始和结束瞬间调高PIT值,就能突出精神满满的感觉
自由松散
在音符的最开始和结束瞬间调低PIT值,就能突出精神满满的感觉。
花腔
一般都是往右上或者右下渐变的效果,不过如果想要表现花腔的话就要垂直上垂直地下调整PIT的值了。
演歌風
想要表现演歌的话,就需要综合起来活用各项数值了。
3.更像人类
这个是为了做出更像人类的效果的调教法。
PIT配合DYN使用表现出一种独特的颤音方式。
*本教材参考了【人生就是不断学习】
1.关于DYN值,就和第一阶段的“表现情感”部分一样画就可以了。基本就是一个文节形成一座小山。
2.点击参数控制器的DYN值,使用铅笔工具画出山峦一样的变化。
3.让我们以文字为单位来操作。往右上画使音量上升,迎来高潮的话立马往右下画使音量下降。请一第一阶段的“表现情感”所讲述的内容为基准
4.就这样以文字为基准来操作。文字发音时间短就画成陡峭的山,长的话就画成平缓的山。
5.接着让我来操作PIT值。操作PIT使其保持和DYN相关的山形而变化。
6.以文字为单位操作。往右上画使音程上升,迎来高潮的话立马往右下画使音程下降。高潮时候数值以【64】为基准。
7.于是让我们开始以操作吧!与DYN的波形保持相同弧度的关系,照着DYN值画出山一样的波形。文字的发音时间无论长短都没有太大的变化,即使是高潮也缓和地进行。与此同时,在长发音要素的时候的正弦波形的高潮部分,需要比DYN的振幅更加强烈。
8.发音有多长,PIT的振幅也跟着变大
9.文节末尾的部分,做几个PIT之山,增加颤音的振幅,让颤音能被清楚的认识出来。
#能做出这个操作的软件この「VocaSim」已被开发
http://akira-izumi.cocolog-nifty ... /07/vocasim004.html
#VocaSim是EXE文件,不需要ActivePerl的安装
http://mashpod.vox.com/library/p ... 9A%AB%E5%AE%9A.html
4.微调整
终于接近完成,到最后的微调阶段了。
请无数次的反复听反复调整,直到自己满意为止。















