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【K】

本帖最后由 _墨色哀凉 于 2015-10-20 17:40 编辑

1、基础属性

2、阵型加成

3、状态加成

4、兵装

5、血统证明

WIKI: 【链接登录后可见】

【K】

兵装

游戏拼血统的第二部分

刚刚入门的新人请务必来个all50敲轻步兵·并/轻骑兵·并(可能会出上和特上)

每队员至少一个兵装 防止你的刀本体hp被对面一刀切

造成伤害时(除了枪)都是先扫掉兵装再打刀本体耗HP

枪是无视兵装直捅本体的神器 当然对面打我方也是直捅的

兵装每一次副本完

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【K】

状态加成

状态分为樱吹雪、普通、黄脸、红脸

樱吹雪:头像有樱花飘

黄脸/红脸:头像会变黄/红色

疲劳值系统

疲劳值最大值是100,最低是0

【链接登录后可见】

疲劳值≥50 闪闪状态(樱吹雪)

疲劳值40~49 正常状态

疲劳值30~39 间宫闪灯(刀剑好像没间宫-L-

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【K】

阵型加成

索敌成功就会有提示可以选有利阵型

索敌失败就盲选撞运气了

各阵型的影响游戏内都有

阵型有利与不利

实际上影响不大=L=但如果是冲关挂级打.你有很高几率爆一堆兵装

关于练级地图等级推介(最低等级/稳压等级)

1-4:5/10

2-1:10/15

2-2:15/20

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【K】

生存:代表血量

打击:代表攻击力

统率:代表防御力(影响了开幕对面打兵装有多少伤害和对面打你的伤害)

机动:代表行动速度

冲力:影响攻击单个敌人的攻击数量,把刀装连人一起击破的概率(简称破防)

范围:目前分狭(单体)、广(单人~3人)、横(一排)

忠诚:影响会心一击和真剑觉醒率

侦查:队

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