本帖最后由 _墨色哀凉 于 2015-10-20 17:40 编辑
1、基础属性
2、阵型加成
3、状态加成
4、兵装
5、血统证明
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兵装
游戏拼血统的第二部分
刚刚入门的新人请务必来个all50敲轻步兵·并/轻骑兵·并(可能会出上和特上)
每队员至少一个兵装 防止你的刀本体hp被对面一刀切
造成伤害时(除了枪)都是先扫掉兵装再打刀本体耗HP
枪是无视兵装直捅本体的神器 当然对面打我方也是直捅的
兵装每一次副本完
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状态加成
状态分为樱吹雪、普通、黄脸、红脸
樱吹雪:头像有樱花飘
黄脸/红脸:头像会变黄/红色
疲劳值系统
疲劳值最大值是100,最低是0
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疲劳值≥50 闪闪状态(樱吹雪)
疲劳值40~49 正常状态
疲劳值30~39 间宫闪灯(刀剑好像没间宫-L-
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阵型加成
索敌成功就会有提示可以选有利阵型
索敌失败就盲选撞运气了
各阵型的影响游戏内都有
阵型有利与不利
实际上影响不大=L=但如果是冲关挂级打.你有很高几率爆一堆兵装
关于练级地图等级推介(最低等级/稳压等级)
1-4:5/10
2-1:10/15
2-2:15/20
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生存:代表血量
打击:代表攻击力
统率:代表防御力(影响了开幕对面打兵装有多少伤害和对面打你的伤害)
机动:代表行动速度
冲力:影响攻击单个敌人的攻击数量,把刀装连人一起击破的概率(简称破防)
范围:目前分狭(单体)、广(单人~3人)、横(一排)
忠诚:影响会心一击和真剑觉醒率
侦查:队
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