本帖最后由 南南 于 2012-12-26 15:07 编辑
怎么说哩~
最近因为在搞点事情 一直在研究各大脚本语言的C解释器实现(主要是Python和Lua)
还有语法规则 这里有Ruby
本来觉得Python的有且只有一种方法的思想蛮不错的
待我看了它关于函数式编程 尤其是闭
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风音洛洛 发表于 2013-1-22 14:18 【链接登录后可见】
你这么喜欢撸lu啊a?
顺带,确实lua脚本经常能够在一些小软件里看到,记得雨滴好像也是这个做的 ...
版主大人......这么久了还来回复
顺便抱怨一句 lua不是原生支持Unicode 应该说不是原生的也么多少支持
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你这么喜欢撸lu啊a?
顺带,确实lua脚本经常能够在一些小软件里看到,记得雨滴好像也是这个做的
wow 、 RO 、JX3 都是lua脚本吧 第一次看见lua脚本是在 RO的 生命体AI上面-、 -
实际上 配置语言还是不能太多功能呐 不然到时候维护的时候会哭的……
wow也是lua
Ro好像也是Lua的脚本....
狂奔的瘦子 发表于 2012-12-26 21:42 【链接登录后可见】
恩..毕竟只是脚本语言嘛.不过胜在小巧
小巧+1
Lua全C源码只有 200多K
本帖最后由 南南 于 2012-12-27 11:37 编辑
Whisper1166 发表于 2012-12-26 21:40 【链接登录后可见】
是嘛?但是感觉Lua功能有限啊……
要是我没了解错WOW貌似是Lua脚本的
但是EVE选用了Python(StacklessPython)
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#20x 都是大神啊,压力山大、、
果断闷头学习去
绯色の人形 发表于 2012-12-27 00:24 【链接登录后可见】
之前有研究过游戏制作,貌似现在有lua做脚本的挺多的
这样#bm 我好像又脱离轨道了……
Whisper1166 发表于 2012-12-26 18:07 【链接登录后可见】
轻量级的脚本语言好处不少 好像现在好多手机游戏软件都是用Lua作为脚本的
之前有研究过游戏制作,貌似现在有lua做脚本的挺多的#23x
Whisper1166 发表于 2012-12-26 21:40 【链接登录后可见】
是嘛?但是感觉Lua功能有限啊……
恩..毕竟只是脚本语言嘛.不过胜在小巧
狂奔的瘦子 发表于 2012-12-26 20:36 【链接登录后可见】
不止手机游戏呐...现在好多大型网游也用Lua做脚本的....
是嘛?但是感觉Lua功能有限啊……
不止手机游戏呐...现在好多大型网游也用Lua做脚本的....
轻量级的脚本语言好处不少 好像现在好多手机游戏软件都是用Lua作为脚本的