这只是在版主内部初步讨论,没有正式加入发展计划之前请勿告知他人。
石器时代私服,不搞任何游戏内的收费项目,只收取月费。
假如我们有了自己的服务器,石器服务端对服务器的负载要求几乎等同于0。
魔力宝贝私服,较为完善的私服端还没有泄露,商用的服务端话可能要上百道几百一个。月费。
服务器负载
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苏Xx摩ヤ 发表于 2012-4-26 20:08 【链接登录后可见】
盈什么利啊。论坛加起来才不到10W人,勉强能撑起一个小网络游戏公司活。还不是所有人都确定会玩这个游戏 ...
小圈子运作和公开营运似乎两码事。
丽柏三千VIP养起全广州最顶尖的高端商场
况且这里只是提供增加收入的一种方
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苏Xx摩ヤ 发表于 2012-4-26 20:08 【链接登录后可见】
盈什么利啊。论坛加起来才不到10W人,勉强能撑起一个小网络游戏公司活。还不是所有人都确定会玩这个游戏 ...
=899=那就随便玩玩呗
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墟源 发表于 2012-4-26 19:27 【链接登录后可见】
不是在讨论盈利吗= = 不盈利的话,怎么都可以啊
盈什么利啊。论坛加起来才不到10W人,勉强能撑起一个小网络游戏公司活。还不是所有人都确定会玩这个游戏,娱乐而已。
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苏Xx摩ヤ 发表于 2012-4-26 19:22 【链接登录后可见】
不是商业游戏,就是很多年前流行在聊天室的,文字冒险游戏,现在很多手机游戏也是那个模块。
MUD的源代码 ...
=799=不是在讨论盈利吗= = 不盈利的话,怎么都可以啊
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墟源 发表于 2012-4-26 19:07 【链接登录后可见】
商业游戏需要各方面开发投入,核心是,游戏引擎授权。这单单是金钱投入。
另外,还需要各方面人力物 ...
不是商业游戏,就是很多年前流行在聊天室的,文字冒险游戏,现在很多手机游戏也是那个模块。
MUD的源代码在那个时代都是公开
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苏Xx摩ヤ 发表于 2012-4-26 12:54 【链接登录后可见】
论坛最适合的是MUD类型的文字图形冒险游戏,如果论坛能自己 套用以前的模块新建一定的特色内容的话,我觉得 ...
=1411=嗯?
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