[i=s] 本帖最后由 qzhsjz 于 2014-12-1 22:31 编辑 我是高三党,说物理的话,其实不难的。基本的物理定律你都知道了以后,有两点需要磨:一个是数学的基本功,包括代数运算和平面几何(涉及带电粒子的运动时往往会难在几何上);再有就是牛B方法的追根溯源。我主要谈谈牛B方法的追根溯源,我是学竞赛的,牛B方法无非就是对称性和守恒,还有强大的脑补能力……这些东西,对称性原理好讲,由几个有对称性的东西推出来的东西有他们几个都有的对称性。你知道了这个以后,可以解决:1.数学问题,已知椭圆长轴端点的曲率半径是b^2/a,求椭圆短轴端点的曲率半径。因为椭圆方程x^2/a^2+y^2/b^2=1在x和y互换,a和b互换的变换下不变(关于这个变换对称),那由这个方程推出来的曲率半径也可以这么玩,你做了这个变换以后,长轴变短轴,那曲率半径正好变成a^2/b,这就是正确答案,比再算一遍方便多了。2.物理问题,你看着你那道题里有什么对称性,你的结果就有什么对称性,直接变换就行。选择蒙的特快。还有守恒,你记住列方程时先找守恒,把能找的都找了,一个守恒可以避免一次积分(就是避免你用一次图像面积或者一段很复杂的计算),何乐而不为呢?强大的脑补能力……多玩虚拟现实的游戏!!!这可能晚了,生活中多留心吧,三次元的感觉还是要有的啊!蒙选择还可以用量纲,然后遇到那种一道选择顶一道大题的坑爹选择,有种破解方法,你自己出几道(或者找老师出或者找我也行)那样模型的大题,你想想他能问什么,然后做出来,看看各种问法的答案大概长什么样,只要知道大概,做多了你看着不对的答案就不顺眼了,我现在就这样,所以我蒙选择快……嗯,就这样吧,我再想到再联系……(我手打的啊!!!!!!!!!!!!!!!!)