选择读取之后会出现这个界面!
好了!模型已经选好!黑色圈圈部分........X,Y,Z就不多说了吧(初中几何.........),) 蓝色标示的选项可以对画面进行移动!红色圈圈是骨架列表!,首先的要了解这款软件的工作方式,下面讲一些不教重要的东西!请大家特别重视,这关系着我们能不能正确的让模型随心而动,注意咯,界面左侧(图中已用红色圈住)那一列可展开的东东对应着模型的各个关节部位,默认情况下第一个 center 处于红色选中状态。对应的就是人物骨架上红色的那些点。 这些是基本骨架的名称和对应的位置! 中心(center) Disp/IK(IK的链接与断开) Facial(面部) IK body(u)(腰部以上,包括颈部及眼球的操作骨骼) hair(头发) arms(手臂) fingers(手指) body(l)(腰部以下,包括裙摆的控制) legs(腿部) 软件自带的MUKI出现的骨架应该是这样的!
任意点选红色圈圈部位的任意一个骨架点,展开有+符号的骨架点!然后再选择其中一个!你会看到模型上也相应的显示出来。
然后我们先按C也就是图中箭头指出的骨骼操作界面的选择选项!然后再框框里面就可以对面部的表情做各种操作了! 拉动那四根条条......【喂~~什么叫条条】原谅我不知道该叫什么......!你会发现模型的表情开始变化了!尽情的玩弄吧!
现在我们来给模型带上道具~~我偷来了MIKU的大葱哦~~【MIKU~我的葱呢!你看见我的葱了吗!A酱~(摇头)没有!这个真没有】 首先把红框框里的第一个选项变成【摄像机/灯光/附件】!这个选项!然后就可以看到蓝色标示的界面了! 这里的相机界面是对视频制作是的摄相机进行操作!在以后会讲!这里就不多说了! 绿色的是对光照特效进行操作!你可以玩玩看! 而我们要用到的就是福建操作的选项了!
如图选择圈圈里的读取选项!然后选择negi.x这个文件!这个就是我们MIKU的大葱了!
选择之后你会看到如图标示的位置出现了一大根.......恩恩!你懂的!
接下来我们把模型操作哪里的选项从【摄像机/灯光/附件】变成另一个!也就是我们模型的选项!大家就可以看到骨架了!没看到的按C键或者戳我表示出来的骨骼操作的选择选项!然后转动模型,我们在其手指上选择一个指关节的点!然后看左边骨骼列表里相应的现实出来!然后记住名字!
接下来我们再次变回【摄像机/灯光/附件】的选项!这个界面大家还记得作用吧!我们要用到的是黄色,【喂~~那是屎黄色 这里的x,y,z和Rx,Ry,Rz(就是后面全是0的那两排),分别控制当前物体(这里是“葱”)的位移和旋转 Size也就是Si “葱”的大小,默认为1,试试改成2然后敲击回车,看看会发生什么有趣的事 读取上面是载入物体,刚才我们选择的是“葱”,之后还会载入“灯光”和“舞台”,也有很多其他的小道具可供选择(如猫耳之类的好有爱的道具) 删除是删除当前物体
红色圈圈是我手的骨骼点!黄色是......你认识这个东西吗?反正不知道哪里来的........ 是不是觉得纯白的场景挺单调的呢,那么我们来搭建一个舞台吧。 像之前读取葱那样,将“stage01”打开如图!
别告诉我你忘了啊!看我标示的点!戳戳就知道了!
选择好之后就这样了【别问我泳装妹纸的眼神为什么那么犀利......我懒的调回来我会说吗?
然后看我的图中我们在读取这个地方再次读取一个舞台的骨架Dammy_Bone!
读取之后就看到如图出现了一个圆圈!里面是一些单独的骨架点!选择其中一个可以玩弄一下!在骨骼操作选项里有旋转、移动等等你可以试着去用各种选项调教这些骨骼!未注册可以帮你吧你移动过的骨骼点还原! 说到调教我就想到妄语姐姐和我们的吃货酱啊~~~又兴奋了!
这是选择了移动后的图片!怎么样!是不是一目了然啊! 接下来我们要添加灯光效果!
如图!我们用读取妹纸手中那一根的方法再次读取一只猥琐的灯光君!我标示出来的以light开头的那些都是!你想要哪只就选哪只吧!
看~~~猥琐的灯光君出现了!【喂~~你照哪里呢~~
还记得怎么移动大葱的吗??没错!我们再次在我圈圈的部位选择Dammy_Bone选项!后面那个选择最后一个吧!比较容易点选!选好后你就看到灯光出现在相应的骨架位置!接下来我们把它移动到它应该去的地方!
吧红色圈圈选项再次换成Dammy_Bone选项。当我们看到Dammy_Bone的骨架后就用一开始的方法来移动和旋转绑定了灯光的那个骨架点!我们慢慢的把它一哦那个到后面的灯上去~~!
OK恭喜你~~你入门了!那么发挥你的想象尽情的去调教模型和舞台吧!~~~素材什么的网上也很多的哦!几个模型和MMD的下载!这个是MMD 【本内容已隐藏,回复后刷新可见哦】












