prcbel 发表于 2013-8-18 23:39 看到有人写N+C社的游戏还真是高兴……假期没事就把N+C的四作都通了一遍,其实继承N+风格的正作大概只能算2. ...绝对不会困扰楼主啊,楼主写此文最大的心愿就是能有人写长评来和自己探讨啊,激动的心情无以言表…… 其实游戏评论这东西,特别是对于N+C的游戏,很多都已经被人说尽了。没有新的观点、新的视角的评论写起来很容易泄气。DMMD该吐槽的地方很明显,值得称赞的地方也显而易见,写起评论来其实倒还算顺畅。但SP的评论看得太多,SP的好的评论也太多,反而不知该从何下手呢…… Lamento玩的过程中也感觉到了脚本诸多可以吐槽的地方。(目前就玩了作为TE的大白线)该怎么说……希望渊井能成长起来啊,没有老虚坐镇的Lamento和DMMD,在剧情紧凑和合理性方面都存在硬伤。 说回我对莲线的看法。文中我也提到了,渊井估计对人格分裂、弗洛伊德的三我都有做过相关的阅读,但问题是她在游戏中展现出来的设定并不严谨,而且对这两种说法都有提到,模糊而又重复。所以我个人的观点是渊井阿姨根本就没搞清楚她自己想要用的是哪种设定,随手拈来可以满足她想要刻画“人类最爱的始终是自己”的主题就可以了。(这种不严谨的态度当然不可以接受!) 续作re:connect根本就不能算是补完剧情啊(╯‵□′)╯︵┻━┻根本就只交代了H和如何更进一步发展感情而已!BE也是卖肉有必要吗(╯‵□′)╯︵┻━┻出re不是为了补完剧情,而是为了满足粉丝需要啊不然怎么叫Fan Disc. ……嘛……从后作玩到前作……咎狗还没玩……但目前为止仍然撼动不了SP在我心中的地位。大概我们都患了SP症候群?你有玩过沙耶吗?想问沙耶跟SP除了猎奇之外还有什么相似之处。