[i=s] 本帖最后由 绯色の胖子 于 2015-4-4 17:22 编辑 第一次写教程,如果有不足的话,就无视吧,哈。 镜头光晕,我想应该好多人都用过,但表面只能放在画面范围内就比较蛋疼,因为不是人人都喜欢那个光源中心~ 我就展示一下平时使用的一些小方法吧~ [attach]97909[/attach] 一般这样是吧?就算怎么贴边也这样是吧? [attach]97910[/attach] 镜头光晕的显示效果是基于画布或者图层的大小去依付的,超出范围的话是不会显示的 那么你就要想办法扩展画面的范围了。 [attach]97912[/attach] 先复制或新建图层,填充为纯色,我一般是不会填的,但是这样比较容易看而已,可以复制四层!(这要看你最终目的) 我就复制一层演示。 [attach]97914[/attach] [attach]97913[/attach] 把黑化的图层往外移。 [attach]97915[/attach] 移到看不见的位置就OK,但不要扔那么远哦~(移动的方向不需要固定,就看你的光晕想设置在什么方向) [attach]97917[/attach] 复制背影图层,再把刚刚纯色的图层合体吧,少年~~ 于是再打开滤镜---渲染---镜头光晕。 这个时候你就可以看到效果了 [attach]97925[/attach] 我想表达的就是这个了~~ 这样就可以扩展图层的范围。 注的一点是,不要与最底部默认锁定的背景层合体,不然毛似会前功尽废~ 那家伙毛似不能这样扩展的~所以才要复制它~~ 希望笑纳~第一次弄这个是马虎一点儿,这是一种方法,至于参数这个问题你要看你们判断了~