本帖最后由 hatecrew 于 2013-9-18 22:37 编辑
@8#最近在了解游戏相关的知识,顺便想了解一下二次元的各位对游戏的喜好以及理解。 来参与调查会有糖吃,标准参与即有13宅币,2贡献,写的越详细糖越多哟。@88#
见解非常特别且优秀的除了加奖之外,还会有1技能点的奖励哟@98#
[问卷]你所喜欢的游戏及游戏的亮点
1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
3、职业(或者是想从事的职业)
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
6、为什么喜欢它(接问题5)
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
1、性别:女
2、年龄:大四
3、职业:目标是公司职员
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
三维
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?
中式,或者说中国风
6、为什么喜欢它
因为目前中式的游戏画面都很唯美,而且世界观比较容易接受。
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?
RPG游戏,确切来说是网络RPG游戏。吸引我的地方是让我可以遇到更多的人和事,无论是真正的玩家们之间发生的事情,还是游戏中剧情NPC们之间发生的剧情,这些都是吸引着我的地方。
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。
剑侠情缘网络版三 喜欢游戏的人设,背景和剧情。(一边做任务一边哭什么的我才不告诉你呢!)
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
最特别的是剑网三,最具创意的没有见到。而且觉得剑网三特别也不是因为这个游戏有什么让我觉得特别的,只是因为这个游戏里我认识了很多人,这个游戏里几乎处处都有我的回忆,所以它才特别。
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?
可玩性,好的人机互动和玩家与玩家的互动。
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本帖最后由 BXK 于 2013-9-19 21:00 编辑
啊啊啊啊这边超级爱游戏呐!ACG偏G的说!
1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
女
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
19
3、职业(或者是想从事的职业)
科学家
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
二维
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
.....................capcom(啥)
6、为什么喜欢它(接问题5)
C社最棒了呐~~~C社的每款游戏我都玩过的呢~~~真是好萌啊~(翻滚)
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
单击的动作游戏,单击的音乐游戏。嘛~主要是打击感比较好的都会喜欢~
嘛~其实出在3公主、PSP、DS、PC上的游戏,不管什么类型碰到了我都会下下来撸一遍。IOS上的就算了,对这个平台上的游戏无爱呢。
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
鬼泣!打击感_(TwT」∠)_。而且VD什么的...
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
..........好吧,有款乙女游戏叫做魔鬼恋人。10月出了新番的那个。
...我觉得吧...把这款游戏全通关的人都是了不起的人。反正我收CG时是开了金手指,恩。- -
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
剧情、BGM、人设
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1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
男
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
90年
3、职业(或者是想从事的职业)
研究生
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
感觉要试游戏的具体内容而定,并不单纯局限于二维和三维的问题,当然如果一定要说,还是喜欢二维与三维的融合
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
唔,RPG类的游戏基本玩的都是日系的,而策略类游戏的话,光荣,汝能不能争气点,一定要说,全战、文明、P社的比较喜欢
6、为什么喜欢它(接问题5)
RPG的话是比较喜欢日系的画风和剧情设定,策略类的话是因为能够消耗脑力
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
RPG和历史策略类,一则是画面,二则是世界观,三则是音乐
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
现在最喜欢玩的是p社的游戏,特别是王国风云2,亮点在于,它很好的模拟了欧洲中世纪的历史现状,并且给予了很大的选择空间,并且它不存在必然的剧情,一切都是顺应历史的潮流而触发的,而它没有固定的结局也满足了不同人的口味,汝可以选个伯爵,安安静静看海几百年,也可以选个公爵合众连横,谋求王位;当然也可以选国王和皇帝,如何治理内部,对抗他国侵略。你可以用外交、用联姻、用阴谋、用武力,各种各样的方法来达到自己的目的。一切都在你的创造之中
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
我觉得和第八题重复了
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
唔,一个良好的世界观,一个能够教会人的新手系统
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1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
妹子
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
80后
3、职业(或者是想从事的职业)
设计师之类的吧
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
二维比较好,三维做不好的话略丑,还不如老老实实走二维
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
我玩的不多,但是90%是日式的,游戏类型比较轻松,画面也很美
6、为什么喜欢它(接问题5)
啊,那我就接着说...?游戏首先都具有本国人的兴趣爱好特征,像欧美的游戏呢,妖魔都要很雄壮,颜色偏深,比如魔兽世界...这个游戏再好玩也无法吸引我,因为我就是在乎外表!欧美向的游戏正义与邪恶的一方对比相当明显...日本的不管是动画还是游戏,里面都没有一种绝对性,你无法说谁就是绝对正义的...不用被所谓的‘常识’所束缚。然后欧美的游戏所注重的经常是‘力量’这一个词而已,人们想要的就是无限的力量与破坏力。身为妹子,玩个一两次也就够了...相对的,日本的游戏很注重外表的,或是美型或是可爱,在这个基础上,才是拥有能力或者力量。无论是养成,还是格斗,都完全遵循这个个基本准则,比如无双系列,其实每一次更新在打斗的方法上面都完全没有变化和新意,变化的就是原来越不科学的脸而已,即使如此,我也很乐意购买~又或者最近很火的手机游戏lineplay,其实和别人联系我还是要使用微信...但是就是想持续的玩那个...无非是每周都能更换形象之类的而已....国内的游戏呢....我不想吐槽,但是从我上小学的时候开始,买了一个好像是‘神雕侠侣’之类的吧?就已经是3D的了....里面的人物都是有棱有角的.....当时把我幼小的心灵伤害的呀....现在的剑三虽然已经有了超级的进步...但是我依然觉得...恩....我不想看棱角的东西...毕竟我是有心理阴影的人...
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
我说不好喜欢什么类型...其实什么类型的都有经典作品和打酱油的,但是果然还是RPG的比较容易带入~但是我受不了第一人称视角的
我大概去年的时候跟朋友一起玩那个打僵尸的射击游戏,叫啥来着,就是还能用棒球棒打....然后变异的僵尸还能喷自己一脸绿浆的那个,玩了几局我晕的要命,之前玩wii的迷你忍者的时候也是要吐了...
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
喜欢的第一名还是无双系列,其实我觉得在攻打方式上面没有什么变化也是很好的,身为玩家我要做的事情很简单,就是在自己主将挂掉之前弄死对方的主将,几乎每一代都是如此,最新出的战国无双还要盖房子就烦的我不行...我觉得给玩家足够的自由度是很重要的...以及一个游戏要做一件事情就行了...像又要打仗又要盖房子的游戏我就有点理解不了了...而且为了扩大受众面,技巧上面请不要设定的太奇葩...之前出的海贼无双也让我无语....路飞出了要打败敌人,竟然也要像马里奥一样跳来跳去...而且很难才能找到正确的跳跃顺序,基本要死个很多次才能跳到对岸什么的...无奈我只好去搜攻略!!
尽管我的朋友说无双系列就想滚元宵一样,一直做同样的事情,但是我就是想放松而已...并不想费脑子去做复杂的事情,我玩游戏是为了高兴而不是愁苦的,我觉得这是一个非常重要的点
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
那就说一个养成类的游戏吧,PS2出过一款我玩过的最好玩的养成游戏【金色琴弦】完全不像其他类型的每天就是要勾搭帅哥增加好感度什么的...里面的人物会在‘上学时间’以Q版3D小人的样子出现,然后你要和别人一起组队练习新的曲子,你每天去勾搭了帅哥,才能让他愿意跟你组队,并不是以收后宫为主题,然后每天去组队练习的话也可以选择不同的校区,普通校区的学生就算听见了拉的不怎么熟练的乐曲也会给你金币,但是音乐楼的学生就不会。相对的,如果一首曲子练习的很熟练了音乐区的学生会给很多金币...然后用自己得到的金币再去购买新的乐谱,又或者是买礼物勾搭帅哥也行www我觉得安排的相当好!这样,普通的日常生活是很可爱的3D小人,可以满校园的随意跑可以和主要任务,NPC,甚至院子里的小黑猫对话~一到恋爱剧情的时候就是精美的2D了...这是非常聪明的做法
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
一个让玩家想玩的理由...虽然我上面说了我是希望放松。但是我相信还是有很多强迫症玩家就是要通关,就是要满级,不管这个过程有多艰难。但是我希望这个游戏给我带来的是快乐而不是更多的烦恼~如果可以做到这一点,我就会很想玩了www但是退回到起点...还是那句话,人物得好看~
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本帖最后由 浑狱弥 于 2013-9-19 18:50 编辑
1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
灭绝师太养成中
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
本科物理在读
3、职业(或者是想从事的职业)
误人子弟+费电废纸
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
二维黑白系
三维禁止任天堂一键立体晃眼系
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
没接触过韩系的,剩下的觉得都无所谓。对于游戏,既不是视觉党也非音乐党,只在意操控性能和剧情设定。
6、为什么喜欢它(接问题5)
(同问题5)
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
喜欢的游戏类型比较杂,并不会依照游戏类型而选择游戏。
PC 模拟游戏,只喜欢开飞机,比如B-25空中堡垒,阿帕奇直升机
实施战略,红警和帝国、星际都玩过,不过喜欢谈不上
射击类,玩一玩就腻味了。有剧情触发的英雄本色,倒是能坚持一阵子,不过还是后期就觉得无趣了
掌机 Gal,选项蛋疼+很快放弃(大概只有百合类的能坚持一阵子)
动作类,换到主机上会有更好的体验感,掌机只是比较便携
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
虽然有这么多大型的奇葩的猎奇的游戏,我自己也是剧情控,但我觉得最好的还是微软的扫雷。
系统规则简单,无剧情,上手快,欲罢不能,随玩随停,用脑却不费脑。
需要的电脑配置低,也不会占用大量cpu,可以等待matlab或是mathematica运算的时候消磨时间。
当实验或是公式推不下去的时候,扫雷可以迅速调整心态。
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
创意?好像没有想到啥。。。
嘛,记得初中的时候看到同学的步步高上装了魔塔的游戏,觉得好神奇。。。这种东西上也能玩,不过现在想想可能步步高的内核和GBA是差不多的。姬友自己做的某坑爹向的PRG给我印象也很深刻,剧情猎奇。
最近北大的起床协会出的宫斗游戏,简直就是“不作死就不会死”,由此可知学霸类的游戏会渐渐进入市场。
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
玩完之后觉得还会再玩。
剧情不会猎奇而是真的打动人,比如多年前的秋之回忆。
不是变态向地费脑细胞,用过多的脑细胞打游戏绝对不会有多余的钱去买更多的游戏(职业玩家除外)。
一定量通过剧情引导人走出游戏,而不是强制多长时间系统发一个生硬的对话框说“今日已经超时,请合理分配游戏时间”这种。
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| 1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好) 你猜 2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词) 你再猜 3、职业(或者是想从事的职业) 这个是重点? 4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的? 这个没有什么具体的要求…… 5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选) 不管是哪国的都比较喜欢RPG角色扮演。。。 6、为什么喜欢它(接问题5) 可玩性比较高,代入感也强。。。不过有些角色扮演还是太坑爹 。。。。。。 7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你? 恐怖解密血点比较多的……比如现在比较火的【逃生】。,, 8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。 都不算是最喜欢的……只有之前一个泡菜游【卓越之剑】觉得挺新颖的,玩了一 段时间以后他居然关国服了。。不嗨森,,那个游戏主要的可玩点就是一人操作 一个小团队(3个角色)进行战斗什么的,我觉得还是多不错的,职配很重要。 9、觉得哪款游戏是你见过最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。 创意啊……我倒觉得Minecraft不错,沙盒游戏,创造力什么的很重要,脑洞要 够大~╮( ̄▽ ̄")╭ 10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答) 我觉得其实好游戏最应该具备的是根据玩家的需求及时更新新内容,抓住长期玩家才是 真的。 |
1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
女..
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
大学生
3、职业(或者是想从事的职业)
游戏美术
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
游戏内容好其实画面不是最重要的.个人对各种画面接受度很高..
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
日式 中式
6、为什么喜欢它(接问题5)
日式游戏是玩的最多的...因为日式的恐怖解密游戏我很喜欢玩....= = 而且日式的游戏美术让人比较喜欢..(´・ω・`)
中式的话,首先武侠这种风格是中国特色啊..我还是很喜欢武侠的风格的..而且很多中式游戏比较看重剧情
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
RPG---这个说不出来..接触最多的游戏都是这类型的,也是最早喜欢上的游戏类型
恐怖解密---这个嘛..因为好玩,很多日式的恐怖解密游戏都是用RPG Maker做的 要说画面没什么好说的 但是好的恐怖解密游戏不光有好的剧情也有好的游戏过程
(其实我玩游戏很杂...要说完全一点没接触过得应该是射击类....( ´_ゝ`)
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
很难说...心中没什么第一的游戏..很多游戏都有亮点.
小的独立游戏像FEZ.我很喜欢 很有特色.画面风格和玩法,我上瘾一样的玩了好久..
另外日式解密游戏更多了.有名的魔女之家.IB.还有狂父,喂喂是谁,还有好多好多啊..能接受RM做出来的画面的话还是推荐玩玩的..
还有鬼泣.上古卷轴.古墓丽影这些单机游戏..还要说么..画面到玩法剧情..最近在玩上古卷轴5..欲罢不能..自由度超级高.而且NPC很智能.
网游的话.国产的就是剑三了.虽然优化很坑爹维护没有不延迟的..美术很好,还有轻功什么的..在国产里面算是良心了吧..?
最近玩的魔兽,不过玩的不是很久没啥好说的,但是确实是很棒!我后悔当初因为风格嫌弃那么久不肯去玩...一旦接受了这种设定其实明明很萌!!
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
FEZ?进化之地?上古卷轴5?我们的大革命?恩...其实叫我排个第一真的好难...我有点选择困难症OTL...
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
首先是有特点的玩法.不管美术有多么好看,画面效果有多么绚丽,可玩性总是最重要的.
如果是单机游戏.我觉得剧情很重要.一个只知道要你不停过关过关却没有一个好的剧情支撑的游戏简直就只是一个空壳子..
网游的话.运行的流畅很重要.....OTL..
当然在一个游戏里美术还是不可或缺的,在两个游戏同样吸引我的情况下当然是选择画面和画风我都更中意的那个啦_(:3 」∠)_
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本帖最后由 郁闷苦逼菜菜 于 2013-9-19 13:53 编辑
1、性别(大概就是了解一下男女在游戏上的喜好)
♀
2、年龄(不想透露准确数字的可以写上80后,或者大学生这些类似的阶段用词)
大学僧
3、职业(或者是想从事的职业)
程序猿。。。= =
4、喜欢二维的画面风格,还是三维的,亦或者是二维与三维融合的?
都行。。。
5、日式游戏,美式游戏,韩式游戏,中式游戏中,你喜欢哪一个?(可多选)
日式。感情细腻多次重玩不腻。中式是童年。韩式粗糙,美式刺激
6、为什么喜欢它(接问题5)
日式精致。日式rpg怀旧且耐玩。符合东方审美。最终幻想系列~勇者斗恶龙~(暴露心理年龄)
日式avg。。。大家懂的。。重点放在世界观和人设。音乐。。石头门沙耶及脑残社众型月社众
中式。。。在下的童年~~仙侠类的~~但近年越来越没诚意。。创新力和耐玩性降低→ →
7、喜欢什么类型的游戏?这种类型的游戏在哪一方面吸引你?(游戏类型比如RPG,ACT等等,详细类型区分可百度)
rpg 很有成长感啊~易上手~通完BOSS有莫名的成就感
avg 贴近二次元= = 感觉那是一个鲜活的世界
stg 可玩性高。但玩多了会腻
8、最喜欢哪一款游戏?你觉得游戏的亮点在哪里?请详细说明。(比如人设或者系统规则、剧情怎样怎样等等)
= = 仙剑98 大概是最初的感动吧。耐玩。以致画面音乐什么的都不重要。
9、在你接触的这么多游戏中,觉得哪一款游戏是你见过的最特别或者最有创意的?说说你觉得它特别的地方吧。
不可思议之国的冒险酒馆 结合菜谱 做菜 打怪。。画面精致。。
10、你觉得一款好游戏应该具备什么?(可选答)
可玩性 不好玩的话干脆别做成游戏了
艺术性 游戏也是一门艺术别给我草率
创新性 重复难成经典
深刻 都说了是艺术请用艺术家的心态
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